HashMap和HashTable区别

HashMap和HashTable区别

  HashMap和HashTable的区别是一道非常经典的面试题,很多javaer都知道答案,当然也有很多人只是背下了答案,今天我们就看一看他们背后的具体区别在哪里,加深了解。

类的定义

HashMap和HashTable的定义分别如下代码所示,可以看到一个是集成自AbstractMap而HashTable则继承了Dictionary:

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable 

  如果仔细查看源码会发现AbstractMap比Dictionary类要复杂很多,提供了更丰富的API和抽象方法,而Dictionary是从Java 1.0开始就存在的一个类,提供了几个基本的map操作抽象方法

线程安全

  线程安全应该是这两个类的最大区别了,所有的面试答案中都会提及的都是Hashtable是线程安全的而HashMap不是,观察源码我们会发现HashTable的相关操作都加上了synchronized关键字从而做到了线程安全。反观HashMap则没有做任何线程安全的处理,如果要使用线程安全的Map我们推荐ConcurrentHashMap来替代,HashMap因为自身的扩容机制在并发情况下有一定几率会出现链表成环的情况,造成get操作时候的死循环。

扩容机制

  HashTable的最大容量为Integer.MAX_VALUE - 8,HashMap则为1 << 30,二者都有一个初始容量,在数据达到一定比例之后都会触发扩容机制,不过二者的扩容是有所区别的,hashtable会将容量扩展为原来的2倍+1,一旦达到最大容量便不再扩容。而HashMap则会扩容到两倍,但是因为虽然HashMap的数据结构是数组加链表,但是当某个链表下的数据量达到一定阈值时他会触发树化操作,树化是新版本中的HashMap引入的优化手段,基于红黑树的数据结构重新结构化Map以得到进一步的性能提升,而hashtable没有相应的机制。

操作上的区别

  HashTable在put的时候不允许空的value值,否则会抛出NullPointerException而HashMap没有这个限制。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: HashMapHashtable都是Java中用于存储键值对的数据结构,但是它们有一些显著的不同点: 1. 线程安全:Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。 2. 允许空键和空值:HashMap允许空键和空值,而Hashtable不允许空键和空值。 3. 性能:因为HashMap是线程不安全的,所以在单线程环境中它的性能比Hashtable好。 4. 方法:HashMap的put()和remove()方法在操作失败时会返回null,而Hashtable的put()和remove()方法会抛出异常。 5. 使用场景:因为HashMap是线程不安全的,所以它更适合在单线程环境中使用,而Hashtable则更适合在多线程环境中使用。 ### 回答2: HashMapHashtable是Java中的两种常用的集合类,它们都实现了Map接口,用于存储键值对。 首先,HashMapHashtable的主要区别在于线程安全性。Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。因为Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了效率较低。而HashMap则不提供同步,如果在多线程环境下使用需要自己进行同步处理。 其次,HashMap允许将null作为键和值,而Hashtable不允许。这是因为Hashtable使用了Enumeration迭代器,而null值会导致NullPointerException。 另外,HashMap是非线程安全的,但是在大多数情况下比Hashtable效率更高,因为Hashtable需要额外的同步操作。在单线程环境下,推荐使用HashMap,而在多线程环境下需要线程安全的情况下可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。 此外,HashMap的键对象可以是非线程安全的,但是Hashtable的键对象必须是线程安全的。这是因为Hashtable在计算键的散列值时,会直接使用键对象的hashCode方法,而HashMap则会使用键对象的hashCode方法计算散列值,再通过散列值计算得到数组的下标位置。 综上所述,HashMapHashtable区别主要体现在线程安全性和对null值的处理上。在单线程环境下选择HashMap,在多线程环境下选择线程安全的Hashtable或者ConcurrentHashMap

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值