好好整理一下思路。。。觉得还是要记录一下,以备以后参考。
VS2008还不太会用,结果消息映射是手工添加的。。。。
(1)自定义消息
#ifndef WM_SHOWTASK
#define WM_SHOWTASK WM_USER+2000 //自定义消息
#endif
(2)定义结构体
NOTIFYICONDATA nid;
(3)在BEGIN_MESSAGE_MAP(CLanChatDlg, CDialog)
里面添加:
ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,OnShowTask)
ON_WM_SIZE()
(4)对话框初始化里添加
nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
nid.hWnd = this->m_hWnd;
nid.uID = IDR_MAINFRAME;
nid.uFlags = NIF_ICON | NIF_MESSAGE | NIF_TIP ;
nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK; // 自定义的消息名称
nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));//IDR_MAINFRAME图标名称
_tcscpy(nid.szTip, _T("服务器程序")); // 信息提示条为"服务器程序"
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nid); // 在托盘区添加图标
(5)自定义消息处理函数
//托盘
LRESULT CLanChatDlg::OnShowTask(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
if(wParam != IDR_MAINFRAME)
return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP: // 右键起来时弹出菜单
{
LPPOINT lpoint = new tagPOINT;
::GetCursorPos(lpoint); // 得到鼠标位置
CMenu menu;
menu.CreatePopupMenu(); // 声明一个弹出式菜单
menu.AppendMenu(MF_STRING, WM_DESTROY, _T("关闭"));
menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN, lpoint->x ,lpoint->y, this);
HMENU hmenu = menu.Detach();
menu.DestroyMenu();
delete lpoint;
}
break;
case WM_LBUTTONDBLCLK: // 双击左键的处理
{
this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); // 显示主窗口
}
break;
}
return 0;
}
(6)重载相应函数
BOOL CLanChatDlg::DestroyWindow()
{
// TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
// 在托盘区删除图标
Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &nid);
return CDialog::DestroyWindow();
}
void CLanChatDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
//CLanChatDlg::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: Add your message handler code here
if(nType == SIZE_MINIMIZED)
{
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);
ShowWindow(SW_HIDE); // 当最小化时,隐藏主窗口
}
}
(7)不要忘记对话框类里添加OnSize等函数的定义
真该好好看看MFC的消息映射了。。。