设计模式-策略模式

策略模式的目的是对相同动作的(实现统一接口)的interface的行为进行统一管理。

要实现策略模式, 需要定义:

1) 为stragegy对象定义一个Interface

2)定义多个实现上述接口的stragegy对象。这些对象包含不同行为。

3)定义一个控制类(代理类),作为controller。

代理类的代码如下:

class MinimaSolver {
private FindMinima strategy; //被代理对象,以接口形式声明变量,实现动态绑定
public MinimaSolver(FindMinima strat) {
strategy = strat;
}
double[] minima(double[] line) {
return strategy.algorithm(line);
}
void changeAlgorithm(FindMinima newAlgorithm) {
strategy = newAlgorithm;
}
}

在Java中的具体应用: JFace中viewer对应的labelProvider和ContentProvider接口。这两个接口即为策略模式中stragety的对象接口,其定义了所有provider算法的公共方法。

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