C语言知识小结(七)

                                                    共用体


共用体是一种数据结构


结构体和共用体的区别:

       结构体:

                   结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响;

                   结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总和(成员之间可能存在缝隙),共用体占用的内存等于最长的成员占用的内存。


       共用体:

                   共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员。

                   共用体使用了内存覆盖技术,同一时刻只能保存一个成员的值。如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。


共用体格式:

union data

{
                int a;
                char b;
                float c;
}u;



                                      内存


内存:

 配置的内存是物理器件,程序运行起来是在虚拟内存中运行                                                                         

虚拟内存分段:

            栈段、堆段、代码段(.text) 、roread段、文件映射区、内核区、数据段、.bss段


内存分类:

(1)存储类

有一些关键字专门用于描述:变量存储的地方(内存)


栈:

如:栈上变量储存关键字auto。

1、通常情况下,用占的地方,普通变量。
2、函数传参,函数参数相当于局部变量。


堆:

malloc()申请的空间在堆空间。


代码段:

函数,char *p=“12345”(可能在只读段.)


roread段:

const修饰的变量


文件映射区:

当你进程打开一个文件,就在内存中有了一个副本,更新或者操作l这个文件,保存一下,就保存在了你的硬盘上。


内核区:各自的进程彼此之间,是看不见,独想你的整个虚拟内存。所以,各自的进程里,都有一个内核区。


data段:1、static修饰的显式初始化为非0的局部变量,2、显式初始化为非0的全局变量。


.bss段:1、static修饰的初始化为0或者不初始化的局部变量2、初始化为0或者不初始化的全局变量。


static:修饰局部变量每次调用时,保留上一次的运行结果


register关键字,修饰的变量,尽可能存在寄存器里。


volatile关键字,修饰易变的变量,每次都从内存中读取数据


restrict 专用于修饰指针.


(2)作用域

花括号{}里面的变量,只能在里定义时,到你的花括号结束有效。
定义和声明有时候不会严格区分,作用域重叠时小范围优先于大范围


(3)生命周期

这个变量从诞生到消亡的一个过程。


1、栈变量:

作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),函数结束就消亡了,临时的生命。


2、堆变量:

作用域(花括号内,从你定义的那一刻直到花括号结束),伴随整个程序,直到程序结束


3、代码段:

放的是函数,伴随整个程序


4、只读变量:

普通变量的作用域,伴随整个程序。


5、data段变量:

作用域:定义时,之后直到程序结束都可以用(1、全局变量,2、局部变量),伴随整个程序。


6、.bss段:同data段。


(4)链接属性


extern专用于声明。

我们很多很多文件(.c)就组成一个工程。linux操作系统,是由2万多个.c文件组成.
c语言编译链接过程:所有的.c文件,编译成了.o的目标文件(2进制),彼此是孤立的,接着就是链接器,链接起来。所有的.o的目标文件都对应一个相应>的符号。所有的符号进行链接。


在os下:

里写好的可执行文件,是别人给你写好了一段对C语言引导作用代码,加载到相应的内存。位置(地址)无关码和位置有关码


data段和.bss:

在你的C语言(宏替换之前)运行之前,(引导干的)你的.data段已经被赋值,.bss段被清0.


全局变量:

链接属性是外链接(文件级别),而加了static修饰的全局变量就变成了,本文件链接属性(内链接)


函数:

默认是外链接,static修饰的函数变成了内链接,只在本文件起作用。


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