ThreadLocal 适合用在哪些实际生产的场景中?

在通常的业务开发中,ThreadLocal有两种典型的使用场景

场景1,ThreadLocal 用作保存每个线程独享的对象,为每个线程都创建一个副本,这样每个线程都可以修改自己所拥有的副本, 而不会影响其他线程的副本,确保线程安全

场景2,ThreadLocal 用作每个线程内需要独立保存信息,以便供其他方法更方便地获取该信息的场景。每个线程获取到的信息可能都是不一样的,前面执行的方法保存了信息后,后续方法可以通过 ThreadLocal 直接获取到,避免了传参,类似于全局变量的概念

典型场景1

这种场景通常用于保存线程不安全的工具类,典型的需要使用的类就是 SimpleDateFormat

场景介绍

在这种情况下,每个 Thread 内都有自己的实例副本,且该副本只能由当前 Thread 访问到并使用,相当于每个线程内部的本地变量,这也是 ThreadLocal 命名的含义。因为每个线程独享副本,而不是公用的,所以不存在多线程间共享的问题

SimpleDateFormat 的进化之路

  • 2 个线程都要用到 SimpleDateFormat

假设有个需求,即 2 个线程都要用到 SimpleDateFormat。代码如下所示

public class ThreadLocalDemo01 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            String date = new ThreadLocalDemo01().date(1);
            System.out.println(date);
        }).start();
        Thread.sleep(100);
        new Thread(() -> {
            String date = new ThreadLocalDemo01().date(2);
            System.out.println(date);
        }).start();
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");
        return simpleDateFormat.format(date);
    }
}

在以上代码中可以看出,两个线程分别创建了一个自己的 SimpleDateFormat 对象,如图所示

这样一来,有两个线程,那么就有两个 SimpleDateFormat 对象,它们之间互不干扰,这段代码是可以正常运转的,运行结果是

  00:01
  00:02

  • 10 个线程都要用到 SimpleDateFormat

假设我们的需求有了升级,不仅仅需要 2 个线程,而是需要 10 个,也就是说,有 10 个线程同时对应 10 个 SimpleDateFormat 对象。我们就来看下面这种写法

public class ThreadLocalDemo02 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            int finalI = i;
            new Thread(() -> {
                String date = new ThreadLocalDemo02().date(finalI);
                System.out.println(date);
            }).start();
            Thread.sleep(100);
        }
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        SimpleDateFormat simpleDateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");
        return simpleDateFormat.format(date);
    }
}

上面的代码利用了一个 for 循环来完成这个需求。for 循环一共循环 10 次,每一次都会新建一个线程,并且每一个线程都会在 date 方法中创建一个 SimpleDateFormat 对象,示意图如下

可以看出一共有 10 个线程,对应 10 个 SimpleDateFormat 对象。代码的运行结果

00:00
00:01
00:02
00:03
00:04
00:05
00:06
00:07
00:08
00:09

  • 需求变成了 1000 个线程都要用到 SimpleDateFormat

但是线程不能无休地创建下去,因为线程越多,所占用的资源也会越多。假设我们需要 1000 个任务,那就不能再用 for 循环的方法了,而是应该使用线程池来实现线程的复用,否则会消耗过多的内存等资源。

在这种情况下,我们给出下面这个代码实现的方案

public class ThreadLocalDemo03 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(16);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalDemo03().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");
        return dateFormat.format(date);
    }
}

我们用了一个 16 线程的线程池,并且给这个线程池提交了 1000 次任务。每个任务中它做的事情和之前是一样的,还是去执行 date 方法,并且在这个方法中创建一个 simpleDateFormat 对象。程序的一种运行结果是(多线程下,运行结果不唯一)

00:00
00:07
00:04
00:02
...
16:29
16:28
16:27
16:26
16:39

程序运行结果正确,把从 00:00 到 16:39 这 1000 个时间给打印了出来,并且没有重复的时间。我们把这段代码用图形化给表示出来,如图所示

图的左侧是一个线程池,右侧是 1000 个任务。我们刚才所做的就是每个任务都创建了一个 simpleDateFormat 对象,也就是说,1000 个任务对应 1000 个 simpleDateFormat 对象

但是这样做是没有必要的,因为这么多对象的创建是有开销的,并且在使用完之后的销毁同样是有开销的,而且这么多对象同时存在在内存中也是一种内存的浪费

  • 所有的线程都共用一个 simpleDateFormat 对象
public class ThreadLocalDemo04 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(16);
    static SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalDemo04().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        return dateFormat.format(date);
    }
}
=

在代码中可以看出,其他的没有变化,变化之处就在于,我们把这个 simpleDateFormat 对象给提取了出来,变成 static 静态变量,需要用的时候直接去获取这个静态对象就可以了。看上去省略掉了创建 1000 个 simpleDateFormat 对象的开销,看上去没有问题,我们用图形的方式把这件事情给表示出来

从图中可以看出,我们有不同的线程,并且线程会执行它们的任务。但是不同的任务所调用的 simpleDateFormat 对象都是同一个,所以它们所指向的那个对象都是同一个,但是这样一来就会有线程不安全的问题

  • 线程不安全,出现了并发安全问题

控制台会打印出(多线程下,运行结果不唯一)

00:04
00:04
00:05
00:04
...
16:15
16:14
16:13

执行上面的代码就会发现,控制台所打印出来的和我们所期待的是不一致的。我们所期待的是打印出来的时间是不重复的,但是可以看出在这里出现了重复,比如第一行和第二行都是 04 秒,这就代表它内部已经出错了

  • 加锁

出错的原因就在于,simpleDateFormat 这个对象本身不是一个线程安全的对象,不应该被多个线程同时访问。所以我们就想到了一个解决方案,用 synchronized 来加锁。于是代码就修改成下面的样子

public class ThreadLocalDemo05 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(16);
    static SimpleDateFormat dateFormat = new SimpleDateFormat("mm:ss");

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalDemo05().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        String s = null;
        synchronized (ThreadLocalDemo05.class) {
            s = dateFormat.format(date);
        }
        return s;
    }
}

可以看出在 date 方法中加入了 synchronized 关键字,把 simpleDateFormat 的调用给上了锁

运行这段代码的结果(多线程下,运行结果不唯一)

00:00
00:01
00:06
...
15:56
16:37
16:36

这样的结果是正常的,没有出现重复的时间。但是由于我们使用了 synchronized 关键字,就会陷入一种排队的状态,多个线程不能同时工作,这样一来,整体的效率就被大大降低了。有没有更好的解决方案呢?

我们希望达到的效果是,既不浪费过多的内存,同时又想保证线程安全。经过思考得出,可以让每个线程都拥有一个自己的 simpleDateFormat 对象来达到这个目的,这样就能两全其美了

  • 使用 ThreadLocal
public class ThreadLocalDemo06 {

    public static ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(16);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            int finalI = i;
            threadPool.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    String date = new ThreadLocalDemo06().date(finalI);
                    System.out.println(date);
                }
            });
        }
        threadPool.shutdown();
    }

    public String date(int seconds) {
        Date date = new Date(1000 * seconds);
        SimpleDateFormat dateFormat = ThreadSafeFormatter.dateFormatThreadLocal.get();
        return dateFormat.format(date);
    }
}

class ThreadSafeFormatter {
    public static ThreadLocal<SimpleDateFormat> dateFormatThreadLocal = new ThreadLocal<SimpleDateFormat>() {
        @Override
        protected SimpleDateFormat initialValue() {
            return new SimpleDateFormat("mm:ss");
        }
    };
}

在这段代码中,我们使用了 ThreadLocal 帮每个线程去生成它自己的 simpleDateFormat 对象,对于每个线程而言,这个对象是独享的。但与此同时,这个对象就不会创造过多,一共只有 16 个,因为线程只有 16 个

代码运行结果(多线程下,运行结果不唯一)

00:05
00:04
00:01
...
16:37
16:36
16:32

这个结果是正确的,不会出现重复的时间。用图来看一下当前的这种状态

在图中的左侧可以看到,这个线程池一共有 16 个线程,对应 16 个 simpleDateFormat 对象。而在这个图画的右侧是 1000 个任务,任务是非常多的,和原来一样有 1000 个任务。但是这里最大的变化就是,虽然任务有 1000 个,但是我们不再需要去创建 1000 个 simpleDateFormat 对象了。即便任务再多,最终也只会有和线程数相同的 simpleDateFormat 对象。这样既高效地使用了内存,又同时保证了线程安全

典型场景2

每个线程内需要保存类似于全局变量的信息(例如在拦截器中获取的用户信息),可以让不同方法直接使用,避免参数传递的麻烦却不想被多线程共享(因为不同线程获取到的用户信息不一样)

例如,用 ThreadLocal 保存一些业务内容(用户权限信息、从用户系统获取到的用户名、用户ID 等),这些信息在同一个线程内相同,但是不同的线程使用的业务内容是不相同的

在线程生命周期内,都通过这个静态 ThreadLocal 实例的 get() 方法取得自己 set 过的那个对象,避免了将这个对象(如 user 对象)作为参数传递的麻烦

比如说我们是一个用户系统。假设不使用 ThreadLocal,那么当一个请求进来的时候,一个线程会负责执行这个请求,然后这个请求就会依次调用 service-1()、service-2()、service-3()、service-4(),这 4 个方法可能是分布在不同的类中的

在 service-1() 的时候它会创建一个 user 的对象,用于保存比如说这个用户的用户名等信息,后面 service-2/3/4() 都需要用到这个对象的信息,比如说 service-2() 代表下订单、service-3() 代表发货、service-4() 代表完结订单,在这种情况下,每一个方法都需要用户信息,所以就需要把这个 user 对象层层传递下去,从 service-1() 传到 service-2(),再从 service-2() 传到 service-3(),以此类推

这样做会导致代码非常冗余,那有没有什么办法可以解决这个问题呢?我们首先想到的方法就是使用一个 HashMap,如下图所示

比如说我们使用了这样的 Map 之后,就不需要把 user 对象层层传递了,而是在执行 service-1() 的时候,把这个用户信息给 put 进去,然后后面需要拿用户信息的时候,直接从静态的 User map 里面 get 就可以了。这样一来,无论你执行哪个方法,都可以直接获取到这个用户信息。当然,我们也要考虑到 web 服务器通常都是多线程的,当多个线程同时工作的时候,我们也需要保证线程安全

所以在这里,如果我们使用 HashMap 是不够的,因为它是线程不安全的,那我们就可以使用 synchronized,或者直接把 HashMap 替换成 ConcurrentHashMap,用类似的方法来保证线程安全,这样的改进如下图所示

在这个图中,可以看出有两个线程,并且每个线程所做的事情都是访问 service-1/2/3/4()。那么当它们同时运行的时候,都会同时访问这个 User map,于是就需要 User map 是线程安全的

无论我们使用 synchronized 还是使用 ConcurrentHashMap,它对性能都是有所影响的,因为即便是使用性能比较好的 ConcurrentHashMap,它也是包含少量的同步,或者是 cas 等过程。相比于完全没有同步,它依然是有性能损耗的。所以在此一个更好的办法就是使用 ThreadLocal

这样一来,我们就可以在不影响性能的情况下,也无需层层传递参数,就可以达到保存当前线程所对应的用户信息的目的。如下图所示

在这个图中可以看出,同样是多个线程同时去执行,但是这些线程同时去访问这个 ThreadLocal 并且能利用 ThreadLocal 拿到只属于自己的独享对象。这样的话,就无需任何额外的措施,保证了线程安全,因为每个线程是独享 user 对象的。代码如下所示

public class ThreadLocalDemo07 {

    public static void main(String[] args) {
        new Service1().service1();

    }
}

class Service1 {

    public void service1() {
        User user = new User("vincent");
        UserContextHolder.holder.set(user);
        new Service2().service2();
    }
}

class Service2 {

    public void service2() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service2拿到用户名:" + user.name);
        new Service3().service3();
    }
}

class Service3 {

    public void service3() {
        User user = UserContextHolder.holder.get();
        System.out.println("Service3拿到用户名:" + user.name);
        UserContextHolder.holder.remove();
    }
}

class UserContextHolder {

    public static ThreadLocal<User> holder = new ThreadLocal<>();
}

class User {

    String name;

    public User(String name) {
        this.name = name;
    }
}

在这个代码中我们可以看出,我们有一个 UserContextHolder,里面保存了一个 ThreadLocal,在调用 Service1 的方法的时候,就往里面存入了 user 对象,而在后面去调用的时候,直接从里面用 get 方法取出来就可以了。没有参数层层传递的过程,非常的优雅、方便

代码运行结果

Service2拿到用户名:vincent
Service3拿到用户名:vincent

总结

场景1,ThreadLocal 用作保存每个线程独享的对象,为每个线程都创建一个副本,每个线程都只能修改自己所拥有的副本, 而不会影响其他线程的副本,这样就让原本在并发情况下,线程不安全的情况变成了线程安全的情况

场景2,ThreadLocal 用作每个线程内需要独立保存信息的场景,供其他方法更方便得获取该信息,每个线程获取到的信息都可能是不一样的,前面执行的方法设置了信息后,后续方法可以通过 ThreadLocal 直接获取到,避免了传参

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ThreadLocalJava的一个类,它提供了一种线程本地变量的机制。每个线程都有自己独立的ThreadLocal变量副本,可以独立地操作和修改,而不会影响其他线程的副本。 ThreadLocal的使用场景有以下两种: 1. 场景一:用于避免线程安全问题。当多个线程共享同一个对象时,如果这个对象是可变的,就有可能出现竞态条件或并发访问问题。通过将共享对象存储在ThreadLocal,每个线程都可以独立地操作自己的副本,避免了竞争和并发访问问题。这种情况下,可以使用ThreadLocal来存储线程特定的变量,从而解决线程安全问题。 2. 场景二:用于保存线程特定的上下文信息。有些情况下,某些对象的生成时机不由我们控制,比如在拦截器生成的用户信息。我们可以使用ThreadLocal.set()方法将这些对象存储到ThreadLocal,在后续的操作可以直接从ThreadLocal获取这些线程特定的上下文信息。这样可以避免在各个方法之间来回传递相同的参数,使得代码更加简洁和优雅。 总结来说,ThreadLocal提供了一种在多线程环境下存储线程本地变量的机制,并且可以解决线程安全问题和保存线程特定的上下文信息的需求。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [ThreadLocal原理、作用、内存泄漏及使用场景](https://blog.csdn.net/weixin_46665411/article/details/127157468)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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