原理
1 又叫生成器模式,是一种对象构建模式。它可以将复杂对象的建造过程抽象出来(抽象类别),使这个抽象过程的不同实现方法可以构造出不同的表现(属性)的对象
2 是一步一步创建一个复杂的对象,它允许用户只通过制定的复杂对象的类型和内容就可以构建它们,用户不需要知道内部的具体构建细节。
建造模式的四个角色
1 Product (产品角色) :一个具体的产品对象
2 Builder(抽象建造者): 创建一个Product对象的各个部件指定的 接口/抽象类。
3 ConcreteBuildr (具体建造者):实现接口,构建和装配各个部件。
4 Director(指挥者):构建一个使用Builder接口的对象,它主要是用于创建一个复杂的对象,它主要有两个作用。一是隔离了客户与对象的生产过程 。二是:负责控制产品对象的生产过程。
uml图和代码例子
Client类
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//普通房子
CommonHouse commonHouse = new CommonHouse();
HouseDirector houseDirector = new HouseDirector(commonHouse);
//完成盖房,返回产品
House house = houseDirector.constructHouse();
//盖高楼
HighBuilding highBuilding = new HighBuilding();
houseDirector = new HouseDirector(highBuilding);
House house1 = houseDirector.constructHouse();
}
}
CommonHouse类
public class CommonHouse extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("普通房子打地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println("普通房子砌墙");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("普通房子盖房顶");
}
}
HighBuildeing类
public class HighBuilding extends HouseBuilder {
@Override
public void buildBasic() {
System.out.println("高楼打地基");
}
@Override
public void buildWalls() {
System.out.println("高楼砌墙");
}
@Override
public void roofed() {
System.out.println("高楼盖透明的屋顶");
}
}
House类
public class House {
private String baise;
private String wall;
private String roofed;
public String getBaise() {
return baise;
}
public void setBaise(String baise) {
this.baise = baise;
}
public String getWall() {
return wall;
}
public void setWall(String wall) {
this.wall = wall;
}
public String getRoofed() {
return roofed;
}
public void setRoofed(String roofed) {
this.roofed = roofed;
}
}
HouseBuilder类
public abstract class HouseBuilder {
protected House house = new House();
//建造流程
public abstract void buildBasic();
public abstract void buildWalls();
public abstract void roofed();
//建造完房子,将产品(房子)返回
public House buildHouse() {
return house;
}
}
HouseDirector类
public class HouseDirector {
HouseBuilder houseBuilder = null;
//构造器
public HouseDirector(HouseBuilder houseBuilder) {
this.houseBuilder = houseBuilder;
}
//处理建造房子,交给指挥者
public House constructHouse() {
houseBuilder.buildBasic();
houseBuilder.buildWalls();
houseBuilder.roofed();
return houseBuilder.buildHouse();
}
}
StringBuilder源码
StringBuilder类
AbstractStringBuilder类
Appendable类
主要也是用建造者模式,Appendable接口定义了多个append方法,即Appendable为抽象建造者定义了抽象方法。
AbstractStringBuilder实现了Appendable接口方法,这里的AbstractStringBuilder已经是建造者,只是不能实例化
StringBuilder充当了指挥者的角色,同时充当了具体的建造者,建造方法实现是有AbstractStringBuilder完成,而StringBuilder基础了AbstractStringBuilder。