习惯




1 . 做实事

不要抱怨,发牢骚,指责他人,找出问题所在,想办法解决。对问题和错误,要勇于承担。

2 . 欲速则不达

用小聪明、权宜之计解决问题,求快而不顾代码质量,会给项目留下要命的死角。

3 . 对事不对人

就事论事,明智、真诚、虚心地讨论问题,提出创新方案。

4 . 排除万难,奋勇前进

勇气往往是克服困难的唯一方法。

学习篇

5 . 跟踪变化

新技术层出不穷并不可怕。坚持学习新技术,读书,读技术杂志,参加技术活动,与人交流。要多理解新词背后的所以然,把握技术大趋势,将新技术用于产品开发要谨慎。

6 . 对团队投资

打造学习型团队,不断提高兄弟们的平均水平。

7 . 懂得丢弃

老的套路和技术,该丢,就得丢。不要固步自封。

8 . 打破砂锅问到底

不断追问,真正搞懂问题的本质。为什么?应该成为你的口头禅。

9 . 把握开发节奏

控制好时间,养成好习惯,不要加班。

开发流程篇

10 . 让客户做决定

让用户在现场,倾听他们的声音,对业务最重要的决策应该让他们说了算。

11 . 让设计指导而不是操纵开发

设计是前进的地图,它指引的是方向,而不是目的本身。设计的详略程度应该适当。

12 . 合理地使用技术

根据需要而不是其他因素选择技术。对各种技术方案进行严格地追问,真诚面对各种问题。

13 . 让应用随时都可以发布

通过善用持续集成和版本管理,你应该随时都能够编译、运行甚至部署应用。

14 . 提早集成,频繁集成

集成有风险,要尽早尽量多地集成。

15 . 提早实现自动化部署

16 . 使用演示获得频繁反馈

17 . 使用短迭代,增量发布

18 . 固定价格就意味着背叛承诺

估算应该基于实际的工作不断变化。

用户篇

19 . 守护天使

自动化单元测试是你的守护天使。

20 . 先用它再实现它

测试驱动开发其实是一种设计工具。

21 . 不同环境,就有不同问题

要重视多平台问题。

22 . 自动验收测试

23 . 度量真实的进度

在工作量估算上,不要自欺欺人。

24 . 倾听用户的声音

每一声抱怨都隐藏着宝贵的真理。

编程篇

25 . 代码要清晰地表达意图(免费样章链接)

代码是给人读的,不要耍小聪明。

26 . 用代码沟通

注释的艺术。

27 . 动态地进行取舍(免费样章链接)

记住,没有最佳解决方案。各种目标不可能面面俱到,关注对用户重要的需求。

28 . 增量式编程

写一点代码就构建、测试、重构、休息。让代码干净利落。

29 . 尽量简单

宁简勿繁。如果没有充足的理由,就不要使用什么模式、原则和特别的技术。

30 . 编写内聚的代码

类和组件应该足够小,任务单一。

31 . 告知,不要询问

多用消息传递,少用函数调用。

32 . 根据契约进行替换

委托往往优于继承。

调试篇

33 . 记录问题解决日志(免费样章链接)

不要在同一地方摔倒两次。错误是最宝贵的财富。

34 . 警告就是错误

忽视编译器的警告可能铸成大错。

35 . 对问题各个击破(免费样章链接)

分而治之是计算机科学中最重要的思想之一。但是,要从设计和原型阶段就考虑各部分应该能够很好地分离。

36 . 报告所有的异常

37 . 提供有用的错误信息(免费样章链接)

稍微多花一点心思,出错的时候,将给你带来极大便利。

团队协作篇

38 . 定期安排会面时间

常开会,开短会。

39 . 架构师必须写代码(免费样章链接)

不写代码的架构师不是好架构师。好的设计都来自实际编程。编程可以带来深入的理解。

40 . 实行代码集体所有制

让开发人员在系统不同区域中不同的模块和任务之间轮岗。

41 . 成为指导者

教学相长。分享能提高团队的总体能力。

42 . 让大家自己想办法(免费样章链接)

指引方向,而不是直接提供解决方案。让每个人都有机会在干中学习。

43 . 准备好后再共享代码

不要提交无法编译或者没有通过单元测试的代码!

44 . 做代码复查

复查对提高代码质量、减少错误极为重要。

45 . 及时通报进展与问题(免费样章链接)

主动通报,不要让别人来问你。
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