final关键字

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1.修饰类

当final修饰类的时候,表明这个类不能被继承。

final类中的成员变量可以根据需要设置为final,但是需要注意的是final类的所有方法都会隐式的指定为final方法。

2.修饰方法

使用final修饰方法的原因有两个,一个是把方法锁定了,防止任何继承类修改它的含义。第二个是效率,在早期的Java实现版本中,会将final方法转为内嵌调用。但是方法过于庞大的话,可能看不到内嵌调用带来的任何性能的提升,在最近的版本中,不需要使用final方法进行这些优化了。

3.修饰变量

final修饰一个成员变量,必须要显示初始化。这里有两种初始化方式,一种是在变量声明的时候初始化;第二种方法是在声明变量的时候不赋初值,但是要在这个变量所在的类的构造函数中对这个变量赋初值。

当final修饰一个基本数据类型的时候,表示该数据类型的值一旦在初始化之后便不能发生变化;如果final修饰的是一个引用类型的时候,则在其初始化之后便不能让其在指向其他对象了,但是指向对象的内容是可以发生变化的。

多线程中的final

按照final修饰的数据类型分类

基本数据类型:

1.final域写:禁止final域写与构造方法重排序,即禁止final域写重排序到构造方法之外,从而保证对象对所有的线程可见时,该对象的final域已经初始化过。

2.final域:禁止初次读对象的引用与读该对象包含的final域的重排序。

引用数据类型:

在上面的基础上添加了约束:禁止在构造函数对一个final修饰的对象的成员域的写入与随后将这个构造的对象的引用赋值给引用变量重排序。

例如:

class A{
	public B b;//B中的成员域有age
	pubulic A(){
	    b = new B();
        b.age = 20;
	}
}

没有添加的约束时,只能保证b= new B()这句不会重排序到构造方法之外,b.age=20可能会重排序到构造方法之外甚至,在将对象A赋值给引用之后。可能会导致引用访问的b中的age值为0。

上面对final域写重排序规则可以确保我们在使用一个对象引用的时候该对象的final域已经在构造函数被初始化过了。但是这里其实是有一个前提条件的,也就是:在构造函数,不能让这个被构造的对象被其他线程可见,也就是说该对象引用不能在构造函数中“逸出”。

参考:https://blog.csdn.net/u011521203/article/details/80172121

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