struts2学习笔记(一) MVC模式

在学习struts2之前首先了解一下MVC模式。

 MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。分层概念

模型(Model)

用于封装与应用程序的业务逻辑相关的数据以及对数据的处理方法。“模型”有对数据直接访问的权力,例如对数据库的访问。“模型”不依赖“视图”和“控制器”,也就是说,模型不关心它会被如何显示或是如何被操作。但是模型中数据的变化一般会通过一种刷新机制被公布。为了实现这种机制,那些用于监视此模型的视图必须事先在此模型上注册,从而,视图可以了解在数据模型上发生的改变。

视图(View)

视图是用户看到并与之交互的界面,能够显示模型中传递的数据。为了实现视图上的刷新功能,视图需要访问它监视的数据模型(Model),因此应该事先在被它监视的数据那里注册。

控制器(Controller)

控制器接受用户的输入并调用模型和视图去完成用户的需求。所以当单击Web页面中的超链接和发送HTML表单时,控制器本身不输出任何东西和做任何处理。它只是接收请求并决定调用哪个模型构件去处理请求,然后再确定用哪个视图来显示返回的数据。

MVC的组件关系图


交互顺序

(1)首先是展示视图给用户,用户在这个视图上进行操作,并填写一些业务数据

(2)然后用户会点击提交按钮,来发出请求

(3)视图发出的用户请求会到达控制器,在请求中包含了想要完成什么样的业务功能以及相关的数据。

(4)控制器会来处理用户请求,会把请求中的数据进行封装,然后选择并调用合适的模型,请求模型进行状态更新,然后选择接下来要展示给用户的视图。

(5)模型会去处理用户请求的业务功能,同时进行模型状态的维护和更新

(6)当模型状态发生改变的时候,模型会通知相应的视图,告诉视图它的状态发生了改变。

(7)视图接到模型的通知后,会向模型进行状态查询,获取需要展示的数据,然后按照视图本身的展示方式,把这些数据展示出来。

下面动手做一个练习,完成填写用户信息并显示:

使用Servlet中的Filter来充当控制器,他能够拦截用户的请求,通过他来分发这些请求到对应的Model和View。

 

User动作类:

public class User {

	private String userName;
	private String email;
	private String age;

	public String getUserName() {
		return userName;
	}

	public void setUserName(String userName) {
		this.userName = userName;
	}

	public String getEmail() {
		return email;
	}

	public void setEmail(String email) {
		this.email = email;
	}

	public String getAge() {
		return age;
	}

	public void setAge(String age) {
		this.age = age;
	}
	
	public void save(){
		System.out.println("保存实体");
	}
}

FilterDispatcher控制器类

import java.io.IOException;

import javax.servlet.Filter;
import javax.servlet.FilterChain;
import javax.servlet.FilterConfig;
import javax.servlet.RequestDispatcher;
import javax.servlet.ServletException;
import javax.servlet.ServletRequest;
import javax.servlet.ServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class FilterDispatcher implements Filter {

	public void init(FilterConfig filterconfig) throws ServletException {
	}

	public void destroy() {
	}

	public void doFilter(ServletRequest servletrequest,
			ServletResponse servletresponse, FilterChain filterchain)
			throws IOException, ServletException {

		HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) servletrequest;
		HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) servletresponse;

		String uri = req.getRequestURI();
		
		//目标视图url
		String forwardUrl = null;
		
		if (uri.endsWith(".action")) {

			int lastIndex = uri.lastIndexOf("/");
			String action = uri.substring(lastIndex + 1);
			if ("input.action".equals(action)) {
				forwardUrl = "/input.jsp";

			} else if ("save.action".equals(action)) {//执行save动作
				
				User user = new User();
				user.setUserName(req.getParameter("userName"));
				user.setEmail(req.getParameter("email"));
				user.setAge(req.getParameter("age"));

				user.save();
				//用于将User对象传递到视图
				req.setAttribute("user", user);

				forwardUrl = "/detail.jsp";
			}

			if (forwardUrl != null) {

				RequestDispatcher dispatcher = req
						.getRequestDispatcher(forwardUrl);
				//跳转到指定视图
				dispatcher.forward(req, resp);
			}

		}

	}
}

在FilterDispatcher中的doFilter方法中对请求的资源进行处理:

(1)      如果有必要,对相应的动作类进行实例化。

(2)      如果动作对象存在,用请求参数填充该动作的相关属性

(3)      如果动作对象存在,调用相应的动作方法。在这里User对象上的save方法就是Save动作的动作方法。

(4)      把请求转发给视图。

这里的动作指的是能够应用程序可以完成的一项操作,和动作相关的POJO叫做动作对象。

视图

input.jsp

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>input</title>
  </head>
  
  <body>
  
  <form action="save.action">
    username : <input type="text" name="userName"/><br/>
       email : <input type="text" name="email"/><br/>
         age : <input type="text" name="age"/><br/>  
         <input type="submit" value="submit"/>
   </form>
   
  </body>
</html>

detail.jsp

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <title>Detial</title>
  </head>
  
  <body>
  
    username : ${user.userName }<br/>
       email : ${user.email }<br/>
         age : ${user.age }
  </body>
  
</html>

测试:

总结:在这个小程序中,使用Servlet的Filter来充当控制器,来实现请求的转发。有input和save两个动作,input动作的作用仅仅是用于显示视图界面,在执行save动作时,控制器实例化一个动作对象(User对象),并且使用请求中携带的参数来填充动作对象中的属性,然后指定动作方法(save方法)来完成保存操作。程序中与业务逻辑和数据操作相关的部分都属于model层。初学struts2,将学习的过程记录下来,如有错误,望大家指出。


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