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原创 “Material Design”设计规范
“Material Design”设计规范 九大设计原则 1、材料是个隐喻 材料隐喻是合理空间和动作系统的统一理论。谷歌所谓的“材料”是基于触觉现实,灵感来自于对于纸张和墨水的研究,也加入了想象和魔法的因素。 2、表面是直观和自然的 表面和边缘为现实经验提供了视觉线索。使用熟悉的触觉属性,可以直观地感受到使用情景。 3、维度提供交互 光、表面和运动是展现交换的关键因素。逼真的光影
2018-01-31 16:36:23 375
原创 自定义控件相关内容
自定义控件: 控件展示在ui上的流程 measure(测量)——layout(布局)——draw(绘制) 回调方法:onmeasure onlayout ondraw 继承view:测量,绘制 继承viewGroup:测量,布局 事件分发: 底层—顶层 (viewGroup—view) 事件处理:(消费) 顶层—底层 (view—viewGroup) 需要拦截
2018-01-16 16:06:49 106
原创 项目随记
1. 引导页面(GuideActivity) 1.1需要判断是否是第一次进入,如果是第一次进入则进入引导页面,如果不是第一次则直接进入闪屏页面 1.2下方选中页面对应的点变为红色 //获取手机的密度比 float density = this.getResources().getDisplayMetrics().density; 1.3设置viewpager的动
2017-12-31 14:25:07 212
空空如也
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