Android解决ListView中使用EditText所遇到的一些冲突

   大家都知道在listView中使用editText,在输入过程中是有冲突的。今天稍微研究了一下这个问题,有一点点小小的心得和大家一起分享下。

  首先建立一个最简单的demo,主界面就是一个ListView,其中list_item的布局代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" android:text="TextView"
        android:id="@+id/textView1" android:textSize="20sp"></TextView>
    <EditText android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content" android:id="@+id/editText1">
    </EditText>
 
</LinearLayout>

很简单list_item包含一个TextView,还有一个就是EditText。

运行后在某一项EditText进行输入,点击返回键隐藏输入法键盘时会遇到一个问题即所有项的EditText内容都被清空了。

解决办法:在Manifest中Activity标签下加入android:windowSoftInputMode="adjustPan"。

这个问题是解决了,但是还有其他的问题。

当你点击最后一项时,没有问题,此时最后一项的EditText拥有焦点。然后,点击系统返回键,再点击最后一项,此时你会发现输入法将最后一项完全挡住了(这样很影响用户体验)。

解决方法:当点击系统返回键时,让其释放焦点。

有人肯定会先这样处理:

@Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
             //释放焦点
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

但是很遗憾,当输入法键盘显示的时候,你点击系统的返回键事件被捕获了,而不会在onKeyDown里执行。

@Override
public boolean dispatchKeyEventPreIme(KeyEvent event) {
    if (context != null) {
        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) context
                .getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
        if (imm.isActive() && event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
            //释放焦点
            for (int i = 0; i < getChildCount(); i++) {
                View view = getChildAt(i);
                EditText editText1 = (EditText) view
                        .findViewById(R.id.editText1);
                editText1.clearFocus();
            }
        }
    }
    return super.dispatchKeyEventPreIme(event);
}

自定义控件重写dispatchKeyEventPreIme方法判断软键处于活动状态,并且用户按下了返回键盘。

说到这里提一下,自定义adapter的getView方法中view不要复用

@Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        convertView = mLayoutInflater.inflate(R.layout.list_item, null);
        return convertView;
    }

写到这里觉得这种实现方式和ScrollView+LinearLayout本质差不多

 顺便提一下怎么保存数据:

editText1.addTextChangedListener(new TextWatcher() {
 
            @Override
            public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before,
                    int count) {
            }
 
            @Override
            public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,
                    int after) {
            }
 
            @Override
            public void afterTextChanged(Editable s) {
                //保存数据
            }
        });

最后,附demo下载  http://www.oschina.net/code/snippet_132911_14137
  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值