1.Android UDP 开发
1.接收端socket
用创建DatagramSocket进行收发操作
try{
moUDPSocket=new <strong>DatagramSocket</strong>(port);
//moUDPSocket.setBroadcast(true);//设置标志,广播数据报
} catch (SocketException e)
{
e.printStackTrace();
Log.e(TAG, "create UDP socket failure! port is "+port);
}
2.发送数据
数据保存byte 数组buffer中,每次数据需要创建DatagramPacket 对象,把buffer数据作参数创建。
最后调用DatagramSocket.send方法发送出支
DatagramPacket packet = null;
try {
packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length,
InetAddress.getByAddress(“192.168.1.100”), mPort);
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
return -1;
}
try {
moUDPSocket.send(packet);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
return -2;
}
3.接收数据
同样需要创建DatagramPacket对象接收。调用DatagramSocket.receive方法进行接收。接收数据在DatagramPacket.getData() 指向数组里,
数据长度是 DatagramPacket.getLength();
byte[] recvBuf= new byte[Protocol.CONST_MAX_UPD_PACKET_LEN];
DatagramPacket oPacketRec = new DatagramPacket(recvBuf,recvBuf.length);
while(true){
oPacketRec.setData(recvBuf);
try {
moUDPSocket.receive(oPacketRec);
handlePacket(oPacketRec.getData(),oPacketRec.getLength());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//arraybyteBufRec=oPacketRec.getData();
}
关于循环接收问题,其中中oPacketRec.setData(); 是一个关键一句。没有这一句,接收数据数据缓冲会越来越少,比如上一次接32个字节数据。
到下一次可能只28个数据了,到后面越来越少,象丢数据一样,其实系统已经收这么数据,是DatagramPacket内数据不对。这一点切记!
转自:http://m.blog.csdn.net/blog/work4blue/12685873#