Python协程问题

概念理解

1、进程

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。在早期面向进程设计的计算机结构中,进程是程序的基本执行实体;在当代面向线程设计的计算机结构中,进程是线程的容器。程序是指令、数据及其组织形式的描述,进程是程序的实体。

进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它可以申请和拥有系统资源,是一个动态的概念,是一个活动的实体。它不只是程序的代码,还包括当前的活动,通过程序计数器的值和处理寄存器的内容来表示。

进程的概念主要有两点:第一,进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)。文本区域存储处理器执行的代码;数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存;堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量。第二,进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。

2、线程

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组 成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个 进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。由于线程之间的相互制约,致使线程 在运行中呈现出间断性。线程也有就绪、阻塞和运行三种基本状态。就绪状态是指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机;运行状态是指线程占有处理机正在运行;阻塞状态是指线程在等待一个事件(如某个信号量),逻辑上不可执行。每一个程序都至少有一个线程,若程序只有一个线程,那就是程序本身。
线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
  线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
  3、协程
  一个程序可以包含多个协程,可以对比与一个进程包含多个线程,因而下面我们来比较协程和线程。我们知道多个线程相对独立,有自己的上下文,切换受系统控制;而协程也相对独立,有自己的上下文,但是其切换由自己控制,由当前协程切换到其他协程由当前协程来控制。

最后用一句简单的话来总结一下: 线程可以理解为轻量级的进程,协成可以理解我轻量级的线程

# _*_ coding: utf-8
__author__ = 'hb'
__date__ = '2018/12/11 9:03'
import time
from greenlet import greenlet
def work1():
    while True:
        print("----work1---")
        yield
        time.sleep(0.5)

def work2():
    while True:
        print("----work2---")
        yield
        time.sleep(0.5)
def work3():
    while True:
        print("----work3---")
        yield
        time.sleep(0.5)

gr1 = greenlet(work1)
gr2 = greenlet(work2)
gr3 = greenlet(work3)
def main():
    w1 = work1()
    w2 = work2()
    w3 = work3()
    while True:
        next(w1)
        next(w2)
        next(w3)

if __name__ == "__main__":
    main()

用 greenlet封装

#coding=utf-8

from greenlet import greenlet
import time

def test1():
    while True:
        print "---A--"
        gr2.switch()
        time.sleep(0.5)

def test2():
    while True:
        print "---B--"
        gr1.switch()
        time.sleep(0.5)

gr1 = greenlet(test1)
gr2 = greenlet(test2)

#切换到gr1中运行
gr1.switch()

协成传递消息

        next(w1)
        next(w2)
        next(w3)

例如这三句代码。就是唤醒协成,当协成唤醒后可以传递消息

	w1.send("message1")
	w2.send("message2")

在协成中接收数据

food = yield

当有数据过来的时候就会传递进来,继续往下执行,没有数据的时候就会阻塞在这里
但是也不是说没有数据就一直阻塞这,如果调用了next(dog)的时候也会往下传递,执行,只不过没有传递数据而已

对协程的进一步封装

在上面我们看到了,使用greenlet对协成已经进行了封装,但是还是需要手动切换,这里介绍另外一个框架 gevent

其原理是当一个greenlet遇到IO(指的是input output 输入输出,比如网络、文件操作等)操作时,比如访问网络,就自动切换到其他的greenlet,等到IO操作完成,再在适当的时候切换回来继续执行。

import gevent
import time

def f(n):
    for i in range(n):
        print(gevent.getcurrent(), i)
        # time.sleep(2) 跟下面的不同 gevent.sleep表示交出控制权,让其他的执行,
        # 其他的执行完了再接着执行
        gevent.sleep(0)

g1 =gevent.spawn(f, 5)
g2 =gevent.spawn(f, 5)
g3 =gevent.spawn(f, 5)
g1.join()
g2.join()
g3.join()

<Greenlet at 0x182d6ebb2a8: f(5)> 0
<Greenlet at 0x182d6ebb470: f(5)> 0
<Greenlet at 0x182d6ebb508: f(5)> 0
<Greenlet at 0x182d6ebb2a8: f(5)> 1
<Greenlet at 0x182d6ebb470: f(5)> 1
<Greenlet at 0x182d6ebb508: f(5)> 1
<Greenlet at 0x182d6ebb2a8: f(5)> 2
<Greenlet at 0x182d6ebb470: f(5)> 2
<Greenlet at 0x182d6ebb508: f(5)> 2
<Greenlet at 0x182d6ebb2a8: f(5)> 3
<Greenlet at 0x182d6ebb470: f(5)> 3
<Greenlet at 0x182d6ebb508: f(5)> 3
<Greenlet at 0x182d6ebb2a8: f(5)> 4
<Greenlet at 0x182d6ebb470: f(5)> 4
<Greenlet at 0x182d6ebb508: f(5)> 4


进程、线程、协程对比

有一个老板想要开个工厂进行生产某件商品(例如剪子)
他需要花一些财力物力制作一条生产线,这个生产线上有很多的器件以及材料这些所有的 为了能够生产剪子而准备的资源称之为:进程

只有生产线是不能够进行生产的,所以老板的找个工人来进行生产,这个工人能够利用这些材料最终一步步的将剪子做出来,这个来做事情的工人称之为:线程

这个老板为了提高生产率,想到3种办法:
在这条生产线上多招些工人,一起来做剪子,这样效率是成倍増长,即单进程 多线程方式
老板发现这条生产线上的工人不是越多越好,因为一条生产线的资源以及材料毕竟有限,所以老板又花了些财力物力购置了另外一条生产线,然后再招些工人这样效率又再一步提高了,即多进程 多线程方式
老板发现,现在已经有了很多条生产线,并且每条生产线上已经有很多工人了(即程序是多进程的,每个进程中又有多个线程),为了再次提高效率,老板想了个损招,规定:如果某个员工在上班时临时没事或者再等待某些条件(比如等待另一个工人生产完谋道工序 之后他才能再次工作) ,那么这个员工就利用这个时间去做其它的事情,那么也就是说:如果一个线程等待某些条件,可以充分利用这个时间去做其它事情,其实这就是:协程方式

简单总结

进程是资源分配的单位
线程是操作系统调度的单位
进程切换需要的资源很最大,效率很低
线程切换需要的资源一般,效率一般(当然了在不考虑GIL的情况下)
协程切换任务资源很小,效率高
多进程、多线程根据cpu核数不一样可能是并行的,但是协程是在一个线程中 所以是并发

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