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设计模式
Jefry2008
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式原则
1、开闭原则(对扩展开放,对修改关闭) 2、李氏代换原则 a.里氏代换原则的严格表达是:一个软件实体如果使用的是一个基类的话,那么一定适用于其子类,而且它根本不能觉察出基类对象与子类对象的区别。 b.里氏代换原则是继承复用的基石。只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不会受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也才能够在基类的基础上增加新的行为。 3、依赖倒转原则 ...原创 2010-10-14 10:08:03 · 100 阅读 · 0 评论 -
设计模式分类
[b]Creational Patterns[/b] 1、Factory Method pattern 2、Builder pattern 3、Prototype pattern 4、Singleton pattern 5、Abstract Factory pattern [b]Structural Patterns[/b] 1、Composite pattern 2、...原创 2010-10-14 12:50:33 · 128 阅读 · 0 评论