一、什么是库?
库是共享程序代码的方式。
一般分为静态库和动态库。
二、静态库与动态库的区别?
静态库:链接时完整地拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存。
静态库:.a和.framework
动态库:.dylib和.framework(系统直接提供给我们的framework都是动态库!)
三、iOS里静态库形式?
.a和.framework
四、iOS里动态库形式?
.dylib和.framework
五、framework为什么既是静态库又是动态库?
系统的.framework是动态库,
我们自己建立的.framework是静态库。
六、a与.framework有什么区别?
.a是一个纯二进制文件,.framework中除了有二进制文件之外还有资源文件。
.a文件不能直接使用,至少要有.h文件配合,.framework文件可以直接使用。
.a + .h + sourceFile = .framework。
建议用.framework.
七、为什么要使用静态库?
方便共享代码,便于合理使用。
实现iOS程序的模块化。可以把固定的业务模块化成静态库。
和别人分享你的代码库,但不想让别人看到你代码的实现。
开发第三方sdk的需要。
八、制作静态库时的几点注意:
注意理解:无论是 .a静态库还 .framework静态库,我们需要的都是二进制文件+.h+其它资源文件的形式,不同的是,.a本身就是二进制文件,需要我们自己配上 .h和其它文件才能使用,而 .framework本身已经包含了.h和其它文件,可以直接使用。
图片资源的处理:两种静态库,一般都是把图片文件单独的放在一个 .bundle文件中,一般 .bundle的名字和 .a或 .framework的名字相同。.bundle文件很好弄,新建一个文件夹,把它改名为.bundle就可以了,右键,显示包内容可以向其中添加图片资源。
category是我们实际开发项目中经常用到的,把category打成静态库是没有问题的,但是在用这个静态库的工程中,调用category中的方法时会有找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决办法是:在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为-ObjC。
如果一个静态库很复杂,需要暴露的.h比较多的话,就可以在静态库的内部创建一个 .h文件(一般这个 .h文件的名字和静态库的名字相同),然后把所有需要暴露出来的 .h文件都集中放在这个 .h文件中,而那些原本需要暴露的.h都不需要再暴露了,只需要把 .h暴露出来就可以了。(.h中包含的其它 .h文件都必须放在public中,否则打包称的静态库会会报错)。
九、静态库文件的版本(4种)
- 真机-Debug版本
- 真机-Release版本
- 模拟器-Debug版本
- 模拟器-Release版本
Debug(调试)版本:
- 含完整的符号信息,以方便调试
- 不会对代码进行优化
Release(发布)版本:
- 不会包含完整的符号信息
- 执行代码是进行过优化的
- 大小会比Debug版本的略小
- 在执行速度方面,Release版本会更快些(但不意味着会有显著的提升)
注意:所以我们一般开发中都打包Release(发布)版本,提供外界,上架时需要.
十、设备的CPU架构简介
模拟器(电脑CPU):
- 4s~5 : i386(32位)
- 5s~7plus : x86_64(64位)
真机(iPhone的CPU):
- 3gs~4s : armv7
- 5~5c : armv7s (静态库只要支持了armv7,就可以跑在armv7s的架构上)
- 5s~7plus : arm64