设计模式 - 原型

对象创建

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原型(Prototype)

复制(cloning)指用同一模具生产一系列的产品。
模具所基于的物品称为原型(Prototype)。

原型=模具

1.何为原型模式

原型模式:使用原型实例指定创建对象的种类,并通过复制这个原型创建新的对象。

2.何时使用原型模式

在以下情形,会考虑使用原型模式。

  • 需要创建的对象应独立于其类型与创建方式。
  • 要实例化的类是在运行时决定的。
  • 不想要与产品层次相对应的工厂层次。
  • 不同类的实例间的差异仅是状态的若干组合。因此复制相应数量的原型比手工实例化更加方便。
  • 类不容易创建,比如每个组件可把其他组件作为子节点的组合对象。复制已有的组合对象并对副本进行修改会更加容易。

从功能角度来看,不管什么对象,只要复制自身比手工实例化要好,都可以是原型对象。

3.浅复制与深复制

浅复制:只复制指针的值,而不是实际资源。

浅复制

深复制:对内存中的实际资源进行了复制。

深复制

4.使用Cocoa Touch框架中的对象复制

Cocoa Touch框架为NSObject的派生类提供了实现深复制的协议。

NSObject的子类需要实现NSCopying协议及其方法:

- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone

NSObject有一个实例方法:

- (id)copy

默认的copy方法调用[self copyWithZone:nil]

深复制的实现思路是复制必须的成员变量与资源,传给此类的新实例,然后返回这个新实例。

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