Java 的基本程序设计结构

1.一个Demo

public class FiristDemo {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("this first java demo");
    }
}
  1. java 区分大小写
  2. 关键字class 后面是类名
  3. 类名以大写字母开头,每个单词第一个字母大写(驼峰命名法)
  4. 源代码的文件名与类名相同

2.数据类型

java 是一种强类型语言。意味着每一个变量必须声明一种类型。

java 一共有8种基本类型:

  1. 4种整型 int、short、long、byte
  2. 2种浮点型 float、double
  3. 1种用于表示Unicode编码的字符单元的字符类型 char
  4. 1种用于表示真值的 boolean 类型

2.1 整形

整型用于表示没有小数部分的数值,它允许是负数。

类型长度范围
long8字节-9 223 372 036 854 775 808 ~ 9 223 372 036 854 775 807
int4字节-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647
short2字节-32 768 ~ 32 767
byte1字节-128 ~ 127

2.2 浮点类型

浮点类型用于表示有小数部分的数值。

类型长度范围
double8字节有效位数为15位
float4字节有效位数为6~7位

2.3 char 类型

char 类型原本用于表示单个字符。不过现在有些Unicode字符可以用一个char描述,有些Unicode则需要两个char描述。

char 类型的值可以表示为16进制值,其范围从 \u0000 ~ \uFFFF 。

java 中char 类型描述了UTF-16 编码中的一个代码单元。

建议不要在程序中使用char类型,除非确实需要处理UTF-16代码单元。

2.4 boolean 类型

boolean (布尔)类型有两个值:false 和 true ,用来判定逻辑条件。

整型值和布尔值之间不能进行相互转换。

3.变量

java 中每个变量都有一个类型(type).

虽然可以一行中声明多个变量,不过为了程序的可读性,应该一行声明一个变量。

3.1 变量的初始化

声明一个变量后,必须用赋值语句对变量进行显式初始化,不要使用未初始化的变量。

java 中,变量的声明尽可能的靠近变量第一次使用的地方,这是个好习惯。

3.2 常量

java 中,利用关键字 final 指示常量。

关键字 final表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值之后,就不能够再更改了。

习惯上,常量名使用全大写。

经常希望某个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。

可以使用关键字 static final 设置一个类常量。

类常量的定义位于main 方法的外部。因此,在同一个类的其它方法中也可以使用这个常量。

而且,如果一个常量被声明为public ,那么其他类的方法也可以使用这个常量 。

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