progress & thread

概述

进程

狭义定义:进程就是一段程序的执行过程。
广义定义:进程是一个具有独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。他是操作系统动态执行的基本单元,在传统的操作系统中,进程即是基本的分配单元,也是基本的执行单元。

1)进程是一个实体,每个进程都有自己的地址空间,一般情况下,包含文本区域、数据区域、堆栈
2)进程是执行中的程序,程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时,他才能成为一个活动的实体,我们称之为进程
3)进程本身不会运行,是线程的容器。线程不能单独执行,必须组成进程
4)一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程
5)对于操作系统来讲,一个任务就是一个进程,比如打开一个浏览器就是启动一个浏览器进程。打开一个记事本就是启动一个记事本进程,打开2个记事本就是启动2个记事本进程
6)有些进程还不止同时做一件事情。比如打开word,他可以同时进行打字、打印、拼音检查等等,在一个进程内部,要同时干多件事情。
进程状态

1)就绪:获取出CPU外的所有资源、只要处理器分配资源就可以马上执行
2)运行:获得处理器分配的资源,程序开始执行
3)阻塞:当程序条件不够的时候,需要等待提交满足的时候才能执行

线程

1)一个进程中至少有一个线程,不然就没有存在的意义
2)在一个进程内部,要同时干多件事情,就需要同时运行多个子任务,我们把进程内的这些子任务叫做线程
3)多线程就是为了同步完成多项任务(在单个程序中同时运行多个线程完成不同的任务和工作),不是为了提高运行效率,而是为了提高资源使用效率来提高系统的效率
4)一个简单的比喻,多线程就像是火车上的每节车厢,而进程就是火车
5)线程是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由当前的线程ID、当前指令指针、寄存器和堆栈组成
6)同一个进程中的多个线程之间可以并发执行

线程状态
1)就绪:指线程具备运行的所有条件,逻辑上可以运行,在等待处理机
2)运行:指线程占用处理机正在运行
3)阻塞:线程在等待一个事件,逻辑上不可执行

进程&线程的通信

线程间通信:由于多线程共享地址空间和数据空间,所以多个线程间的通信是一个线程的数据可以直接提供给其他线程使用,而不必通过操作系统(也就是内核的调度)。

进程间通信:进程间的通信则不同,它的数据空间的独立性决定了它的通信相对比较复杂,需要通过操作系统。以前进程间的通信只能是单机版的,现在操作系统都继承了基于套接字(socket)的进程间的通信机制。这样进程间的通信就不局限于单台计算机了,实现了网络通信。
一、进程间的通信方式
管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
有名管道 (namedpipe) : 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
信号量(semophore ) : 信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列( messagequeue ) : 消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
信号 (sinal ) : 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
共享内存(shared memory ) :共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
套接字(socket ) : 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同及其间的进程通信。

二、线程间的通信方式

锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁
~互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
~读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
~条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
信号机制(Signal):类似进程间的信号处理
线程间的通信目的主要是用于线程同步,所以线程没有像进程通信中的用于数据交换的通信机制。

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