技术思考
jelink
这个作者很懒,什么都没留下…
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.NET和J2EE该相互学习什么
写这篇Post源于我既做过.NET开发又做过J2EE开发的经历。在这样的转变过程中,我对单一平台开发所带来的思维局限性有了很多清晰却零散的想法。在看了振河兄的页面间传递变量的方法及使用范围的讨论之后,我更能体会到在不同的平台进行开发,思维方式会是如此之不同,原来那些零散的想法也随之不断在脑海中涌现,让我有了写下这篇Post的冲动。其实我一直都在宣扬一种观点:技术之间是相通的,精于触类旁通,善于联转载 2006-09-01 13:35:00 · 912 阅读 · 0 评论 -
说说ASP.NET 2.0的书
ASP.NET 2.0其实已经出来挺长时间了,但国内关于ASP.NET 2.0的书似乎很少。前几天特意关注了一下ASP.NET 2.0的书,有些感想,和大家分享。如果你是一个对ASP.NET 2.0很关注的人,那么一定不会没有听说过Dino Esposito这个名字。他写了两本关于ASP.NET 2.0的书,《Programming Microsoft ASP.NET 2.0: Core R转载 2006-09-01 15:43:00 · 1236 阅读 · 0 评论 -
.NET面试题大全
.NET面试题(1)Q:您在什么情况下会用到虚方法?它与接口有什么不同?Q:Override与重载有什么区别?Q:值类型与引用类型有什么区别?Q:怎样理解静态变量?Q:向服务器发送请求有几种方式?Q:DataReader与Dataset有什么区别?Q:如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?Q:用转载 2006-08-31 13:21:00 · 1429 阅读 · 0 评论 -
三层架构的一点分析
三层式开发中的层次划分讨论 先举一个曾经在哪本书上看到的例子:现在你想在1米宽的小溪上建一座桥,你会在上面放块木板就完了。如果想在宽一点的小河上建这桥,你就需要计算木材用料,价格等,如果需要别人帮忙,你还要多一些图纸什么的让别人理解你的想法。现在你要在大江上面建桥,你需要有整体的计划,包括各个方面,比如将来可能的收费和利益分配等问题。 这里讲3层式,其实是针对“大江上面建桥”来的,对于1米宽的小溪转载 2006-09-11 16:55:00 · 859 阅读 · 0 评论 -
网站项目管理规范手册
一.概念网站项目管理就是根据特定的规范、在预算范围内、按时完成的网站开发任务。二.需求分析项目立项我们接到客户的业务咨询,经过双方不断的接洽和了解,并通过基本的可行性讨论够,初步达成制作协议,这时就需要将项目立项。较好的做法是成立一个专门的项目小组,小组成员包括:项目经理,网页设计,程序员,测试员,编辑/文档等必须人员。项目实行项目经理制。客户的需求说明书第一步是需要客户提供一个完整的需求说明。很转载 2006-09-18 13:22:00 · 1134 阅读 · 0 评论 -
《关于个人承接项目的注意事项》
公司也好,工作室也罢,要想获利,光练技术是没用的,技术只有在业务存在的情况下才能成为竞争的条件。更何况计算机技术只是一种实践性的技术,即便你业内领先,但是无人使用的话就可能和不具备技术没有区别。所以,只有拥有了业务,才具备生存的条件。 如何承接业务,这要看个人的素质了。对此笔者没有资格赘述。 但是业务的意向达成以后,就需要注意一些事项了,在这里笔者倒是结合自己的实际情况转载 2006-09-15 13:51:00 · 1162 阅读 · 0 评论 -
SEO|搜索引擎优化(如何让你的网站排名靠前)
如何让你的网站排名靠前 网站做好了,怎样才能让你的网站在各大搜索引擎中排名靠前呢?网上的帖子很多,通过搜索和总结,整理出了一套自己行之有效的方法,写出来供大家参考 成功案例推荐:http://www.sooboo.com.cn/ 还在继续整理中,而且我们的网站也在不断优化中.........1、 网站建好后首先到各大搜索引擎免费登录转载 2006-09-23 22:05:00 · 3535 阅读 · 0 评论 -
.NET重要技术思考——原文在《程序员》杂志第六期
.NET Remoting 从COM(Component Object Model)时代到DCOM(Distributed COM),微软扮演了一个推动者的角色。如果说COM提供了一个Windows平台上的对象通讯技术,并且逐渐成为应用程序之间彼此通讯及互动的技术主流,那么DCOM则是解决了计算机的通信和互动技术。COM的着眼点是在于同一台计算机上不同应用程序之间的通讯需求,跨转载 2006-08-24 20:42:00 · 1136 阅读 · 0 评论 -
游戏外挂的启示
随着网络游戏的日益火爆,很多玩家都投身到游戏中。目前很多玩家都依赖于一些游戏的外挂程序来进行游戏。那么做一个游戏的外挂程序是否是一件很困难的事呢?回答是"否",诚然编写一些程序是需要一些基本知识的,所以我们想以最简单的语言来给你讲授编写外挂程序的一些技巧,一些方法,并提供给你一些基本的辅助工具,即使你是一个菜鸟,看了我们的教程,并技巧地使用我们提供给你的工具,你完全能够编写出一个完全属于你自己的外转载 2006-08-25 10:45:00 · 1161 阅读 · 0 评论