1 udp的简介
UDP—用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
2 实现udp所使用的函数
socket 函数:创建一个通信点,返回一个文件描述符
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
在第一个参数应该是AF_INET ,第二个参数中SOCK_DGRAM ,创建一个udp套接字.
bind函数:为套接口分配一个本地IP和协议端口,对于网际协议,协议地址是32位IPv4地址或128位IPv6地址与16位的TCP或UDP端口号的组合;如指定端口为0,调用bind时内核将选择一个临时端口,如果指定一个通配IP地址,则要等到建立连接后内核才选择一个本地IP地址。
bind()的作⽤是将参数sockfd和server绑定在⼀起,使sockfd这个⽤于⽹络通讯的⽂件描述符监听server所描述的地址和端口号。
#include <sys/socket.h>
int bind(int sockfd, const struct sockaddr * server, socklen_t addrlen);
recvfrom函数:用来接收数据,从sockfd处接收,将数据存放在buf内,接受len个数据。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
sendto函数:UDP使用sendto()函数发送数据,发送到sockfd处,发送buf里的内容,发送len个。
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len,\
int flags, const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
3 udp_server.c
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<stdlib.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100
int main()
{
int sockfd;
struct sockaddr_in server;
struct sockaddr_in client;
socklen_t addrlen;
int num;
char buf[MAXDATASIZE];
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) == -1)
{
perror("Creatingsocket failed.");
exit(1);
}
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family=AF_INET;
server.sin_port=htons(PORT);
server.sin_addr.s_addr= htonl (INADDR_ANY);
if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)) == -1)
{
perror("Bind() error.");
exit(1);
}
addrlen=sizeof(client);
while(1)
{
num =recvfrom(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr*)&client,&addrlen);
if (num < 0)
{
perror("recvfrom() error\n");
exit(1);
}
buf[num] = '\0';
printf("You got a message (%s%) from client.\n \
It's ip is%s, port is %d.\n",buf,\
inet_ntoa(client.sin_addr),htons(client.sin_port));
sendto(sockfd,buf,sizeof(buf),0,\
(struct sockaddr *)&client,addrlen);
if(!strcmp(buf,"bye"))
break;
}
close(sockfd);
}
4 udp_client
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#define PORT 1234
#define MAXDATASIZE 100
int main(int argc, char *argv[])
{
int sockfd, num;
char buf[MAXDATASIZE];
struct hostent *he;
struct sockaddr_in server,peer;
if (argc !=3)
{
printf("Usage: %s <IP Address><message>\n",argv[0]);
exit(1);
}
if ((he=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
printf("gethostbyname()error\n");
exit(1);
}
if ((sockfd=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM,0))==-1)
{
printf("socket() error\n");
exit(1);
}
bzero(&server,sizeof(server));
server.sin_family = AF_INET;
server.sin_port = htons(PORT);
server.sin_addr= *((struct in_addr *)he->h_addr);
sendto(sockfd, argv[2],strlen(argv[2]),0,(struct
\sockaddr *)&server,sizeof(server));
socklen_t addrlen;
addrlen=sizeof(server);
while (1)
{
if((num=recvfrom(sockfd,buf,MAXDATASIZE,0,(struct sockaddr *)&peer,&addrlen))== -1)
{
printf("recvfrom() error\n");
exit(1);
}
if (addrlen != sizeof(server) ||memcmp((const void *)&server, (const void *)&peer,addrlen) != 0)
{
printf("Receive message from otherserver.\n");
continue;
}
buf[num]='\0';
printf("Server Message:%s\n",buf);
break;
}
close(sockfd);
}
5.运行结果