eclipse手机游戏开发中的屏幕大小

 搞定,用Nokia6131的就行 ,也不知道自己怎么弄上去的.佩服自己.

新一篇: 用java模拟球随机运动
 最近做了几个J2ME的小游戏,都是用Sun的WTK模拟器,做完之后突然想弄到真机上试一下,才发现屏幕大小相差太大了,于是不得不做大量的修改,其实如果开发针对某款机型的手机游戏还是在特定机型的手机模拟器开发较好,这样开发出来的游戏就可以在真实手机上用,即使要修改也不用修改太多.下面介绍一下诺基亚S40系列机的特点及相应的模拟器.(一些相关的资料我都是从网上获得)

诺基亚S系列共有S40,S60,S80,S90四个系列.

S40共有三个版本,S40 1.0, S40 2.0, S40 3.0

S40 1.0 仅支持Java MIDP 1.0、CLDC 1.0,且支持的Java程序只允许65KB范围内,屏幕大小为128*128,代表机型为Nokia 6610,3100等,不过现在S40 1.0在市面上已经很少了.主要型号有:2610,2650,2652,3100,3105,3108,3120,3200,3300,5100,5140,6100,6108,6200,6220,6225,6610,6610i,
6650,6800,6820,7200,7210,7250,7250i,7600,

S40 2.0 支持Java MIDP2.0、CLDC 1.1,屏幕大小常见的有128*128和128*160两种,其支持的Java程序大小因各机也有所不同,不同最大不超过512KB,常见的有:
125KB:5140、6230、3220、7260、6020、8800、5140i

128KB:6103、6070

136KB:6822、6030、6060

166KB:6102、6101、7360

390KB:6255、

250KB:6170、7270

380KB:6235

500KB:6230i、6155、3155、3152、6155i、3155i、6152、2855
S40 2.0的常见机型有:2255,2355,2626,2640,3125,3220,5140i,5200,6021,6030,6066,6230,6235,6822,7260,2635i,2855,
2865i,3128,3152,6060,6070,6080,6085,6086,6101,6102,6103,6133,6135,6136,6152,6165,6170,6175i,
6255,7270,7360,6230i,8800,8800 Sirocco

S40 3.0 屏幕240.320 ,限制:
128KB:7373

500KB:6111、6270、6280、7370、6165、

512KB:6265i、6282、6125、6136、6275、6151、6275i、7390

1MB:6233、6234、6131、6126、8800 Sirocco

常见机型:5300,6111,6125,6131,6233,6234,6268,6270,6280,6288,6300,7370,7373,7390,5300,6111,6125,6131,
6233,6234,6268,6270,6280,6288,6300,7370,7373,7390,3110c,8600,2630,7500,


模拟器:

Nokia现在已经不提供S40 1.0的模拟器了,不过你可以在网上找到这样的模拟器(7210),而且此模拟器并不可以用在Eclipse下,只能用于JBuilder,不过你可以在Nokia下载S40 2.0的模拟器,由于2.0兼容于1.0,两者只不过在程序大小限制不同,具体可在http://www.forum.nokia.com/下载,

在下载的时候选择S40 2.0 SDK1.0/1.1 即可用于S40 1.0 的开发.

而S40 2.0 SDK 6230i/6255则用于128*160的屏幕

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