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转载 glclear glclearcolor小记
以下转自知乎: http://www.zhihu.com/question/40783239 1. 必须强调 glClearColor只起到Set的作用,并不Clear任何!不要混淆~ 2. glClearColor 的作用是,指定刷新颜色缓冲区时所用的颜色。 所以,完成一个刷新过程是要 glClearColor(COLOR) 与 glClear(GL_COLOR_BUFF
2016-06-12 21:37:01 1394
翻译 MediaStore.Images.Thumbnails
MediaStore.Images.Thumbnails extends Object implements BaseColumns java.lang.Object ↳ android.provider.MediaStore.Images.Thumbnails Class Overview This class al
2015-06-13 11:04:02 1435
转载 ThumbnailUtils源码
/* * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License.
2015-06-12 20:12:38 414
转载 MediaStore.Images.Thumbnails
public static class MediaStore.Images.Thumbnails extends Object implements BaseColumns java.lang.Object ↳ android.provider.MediaStore.Images.Thumbnails Class Ov
2015-06-11 23:20:11 1017
原创 android 从文件路径中
private static final String SDCARD_ROOT_PATH = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath(); private static final String filePath= SDCARD_ROOT_PATH+"/1.jpg";//temp file //文件路径要进行上述转换 private
2015-06-09 22:01:21 362
原创 一个简单的显示bmp图像宽高的c程序
#include #include #pragma pack(1) typedef struct BITMAPFILEHEADER { unsigned short bfType; unsigned int bfSize; unsigned short bfReserved1; unsigned short bfReserved2; unsigned int bfOffBits
2014-05-09 21:31:07 975
转载 C/C++的浮点数在内存中的存储方式
任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100。则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为 10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式。但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法
2014-03-26 20:41:30 419
空空如也
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