Java多线程

创建线程

线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行;

1. 继承Thread类

启动线程:子类对象.start;
不建议使用:避免OOP单继承局限性
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练习:实现多线程同步下载图片
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2. 实现Runnable

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口;
  • 实现run()方法,编写线程执行体;
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程;
    启动线程:传入目标对象+Thread对象.start;
    推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用;
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    多个线程同时操作同一个对象
    买火车票的例子:
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱;
public class TestThread implements Runnable {

    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread ticket = new TestThread();
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

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import jdk.internal.dynalink.beans.StaticClass;

//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable {

    //胜利者
    private static String winner;
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {

            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") && i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }

            //判断比赛是否结束
            if (gameOver(i)){
                break;
            }

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        }
    }

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        if (winner != null){
            return true;
        }{
            if (steps >=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is: " + winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }


    public static void main(String[] args) {

        Race race = new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

3. 实现Callable(了解即可)

  • 实现Callable接口,需要返回值类型;
  • 重写call方法,需要抛出异常;
  • 创建目标对象t1;
  • 创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newFixedThreadPool(1);
  • 提交执行:Future result = ser.submit(t1);
  • 获取结果:boolean r1 = result.get();
  • 关闭服务:ser.shutdownNow();
好处:
  • 可以定义返回值;
  • 可以抛出异常;

4. 静态代理

真实对象和代理对象都要实现同一个接口;
代理对象要代理真实角色;

好处:
  • 代理对象可以做好多真实对象做不了的事情;
  • 真实对象可以专注自己的事情;
列子:
  • 你:真实角色;
  • 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事;
  • 结婚:都实现结婚接口即可;
public class StacticProxy {

    public static void main(String[] args) {

       // new Thread(()->System.out.println("我爱你")).start();

        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
    }

}


interface Marry{

    void HappyMarry();
}

//真实角色
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("aaa要结婚了,超开心");
    }
}

//代理角色
class WeddingCompany implements Marry{

    //代理谁--真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) {
        this.target = target;
    }

    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry(); //真实对象;
        after();
    }

    private void after() {
        System.out.println("结婚后,收尾款");
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚前,筹备婚礼");
    }


}

5. Lamda表达式

  • 避免匿名内部类定义过多;
  • 实质属于函数式编程的概念:
    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口;
    public interface Runnable{
    	public abstract void run();
    }
    
    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象;

6. 停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)
  • 推荐线程自己停止下来。
  • 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行。
public class TsetStop implements Runnable{
	//1,线程中定义线程体使用的标识;
	private boolean flag = true;

	@Override
	public void run(){
		//2,线程体使用该标识
		while(flag){
			System.out.println("run.....Thread");
		}
	}

	//3.对外提供方法改变标识
	public void stop(){
		this.flag = false;
	}
		
}

7. 线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
  • sleep存在异常InterruptedException;
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
//模拟网络延时:放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (ticketNums <= 0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- + "票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread ticket = new TestThread();

        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();

    }
}
import javax.swing.*;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

//模拟倒计时
public class TestSleep02 {


    public static void main(String[] args) {
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //获取系统当前时间
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); //更新系统当前时间
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <= 0){
                break;
            }
        }
    }
}

8.线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞;
  • 将线程从运行状态转为就绪状态;
  • 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情;
//测试礼让线程
public class TestYield {

    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();

        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }

}

class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程开始执行");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程停止执行");
    }
}

9. Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞;
  • 可以想象成插队;
//测试join方法
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("线程vip来了" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();

        //主线程
        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            if (i == 200){
                thread.join(); //插队
            }
            System.out.println("main" + i);
        }
    }
}

10. 线程状态观测

  • new:尚未启动的线程处于此状态;
  • runnable:在JAVA虚拟机中执行的线程处于此状态;
  • blocked:被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态;
  • waiting:正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态;
  • timed_waiting:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态;
  • terminated:已退出的线程处于此状态;
    一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态。
//观察测试线程状态
public class TestState {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       Thread thread = new Thread(()->{
           for (int i = 0; i < 5; i++) {
               try {
                   Thread.sleep(1000);
               } catch (InterruptedException e) {
                   e.printStackTrace();
               }
           }
           System.out.println("//");
       });


       //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state); //NEW

        //观察启动
        thread.start(); //启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state); //run

        while (state != Thread.State.TERMINATED){
            //只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();  //更新状态
            System.out.println(state);  //输出状态
        }

    }
}

在这里插入图片描述

11. 线程优先级

  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行;
  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10;
  • 使用以下方式 改变或获取优先级:getPriority() setPriority(int xxx);
  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是不会被调用了,都是看CPU的调度。

//测试线程优先级
public class TestPriority {

    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());

        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();
        t5.setPriority(8);
        t5.start();
        t6.setPriority(7);
        t6.start();
    }


}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

12. 守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程和守护线程;
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕;
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕;
  • 如,后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待。。
//测试守护线程
public class TestDaemon {

    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        U you = new U();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false,表示用户线程,正常的线程都是用户线程
        thread.start(); //守护线程启动

        new Thread(you).start(); //用户线程启动
    }
}

//上帝

class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保有着你");
        }
    }
}


//你
class U implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("一生开心的活着");
        }
        System.out.println("=========goodbye world=====================");
    }
}

13. 线程同步机制

  • 并发:同一个对象被多个线程同时操作;
  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题:
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要次锁的线程挂起;
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题;
    • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题;

14. 三大不安全案例

//不安全的买票
//线程不安全,有负数
public class UnsafeBuyTicket {

    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket = new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"我").start();
        new Thread(buyTicket,"你").start();
        new Thread(buyTicket,"黄牛").start();
    }
}

class BuyTicket implements Runnable{

    //票
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true; //外部停止标志

    @Override
    public void run() {
        //买票
        while (flag){
            buy();
        }
    }

    private void buy(){
        //判断是否有票
        if (ticketNums <=0){
            flag = false;
            return;
        }
        //模拟延时
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //买票
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "拿到了" + ticketNums--);
    }
}


//不安全的取钱
//两个人去银行取钱,账户
public class UnsafeBank {

    public static void main(String[] args) {
        //账户
        Account account = new Account(100,"结婚基金");
        Drawing you = new Drawing(account,50,"你");
        Drawing gf = new Drawing(account,100,"gf");
        you.start();
        gf.start();
    }
}

//账户
class Account{
    int money; //余额
    String name; //卡名

    public Account(int money, String name) {
        this.money = money;
        this.name = name;
    }
}

//银行,模拟取款
class Drawing extends Thread{
    Account account;
    int drwaMoney; //取了多少钱
    int nowMoney;//余额

    public Drawing(Account account,int drwaMoney,String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drwaMoney = drwaMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.money - drwaMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "钱不够,取不了");
            return;
        }

        //放大问题的发生性
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        //卡内余额
        account.money = account.money - drwaMoney;
        nowMoney = nowMoney + drwaMoney;

        System.out.println(account.name + "余额为:" + account.money);
        //Thread.currentThread().getName() = this.getName()
        System.out.println(this.getName() + "手里的钱:" + nowMoney);
    }
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class UnsafeList {

    public static void main(String[] args) {

        List<String> list = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

15. 同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法synchronized方法和synchronized块
    同步方法: public synchronized void method(int args) {}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
    缺陷:若将一个大的方法申明为synchronized将会影响效率
    方法里需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源。

  • 同步快:synchronized(Obj){}

  • obj称之为同步监视器

    • obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需制定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
  • 同步监视器的执行过程

    • 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码;
    • 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问;
    • 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器;
    • 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问。
package com.mm.thread;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//线程不安全的集合
public class unsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<String>();

        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list) {
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

16 死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步快同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题。
  • 产生死锁的四个必要条件:
    1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用;
    2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保存不放。
    3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
    4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
      上面列出来死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件就可以避免死锁发生。

17 锁

  • 从JDK5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制,通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用lock对象充当。
  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
  • ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的锁ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

synchronized与Lock的对比

  • lock是显示锁(手动开启和关闭锁,别忘记关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放;
  • lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁;
  • 使用lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序:
    • lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体外)

18 线程协作

线程通信

  1. 应用场景:生产者和消费者问题
  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费;
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,知道仓库中的产品被消费者取走为止。
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
    生产者->数据缓存区->消费者
  1. 分析:
    这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费;
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费;
  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可组织兵法更新同一个共享资源,实现了同步;
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信);
      3.java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
      在这里插入图片描述
      注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException。
  • 解决方式一
    并发协作模型“生产者/消费者模式”–>管程法
    • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
    • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
    • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”;
      生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。在这里插入图片描述
//测试生产者消费者模型--》利用缓冲区解决:管程法

//生产者、消费者、产品、缓冲区
public class PCTest {

    public static void main(String[] args) {
        SynContainer container = new SynContainer();

        new Productor(container).start();
        new Consumer(container).start();
    }
}

//生产者
class Productor extends Thread{

    SynContainer container;

    public Productor(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    //生产
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            container.push(new Chicken(i));
            System.out.println("生产了" + i + "只鸡");
        }
    }
}

//消费者
class Consumer extends Thread{
    SynContainer container;

    public Consumer(SynContainer container){
        this.container = container;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("消费了" + container.pop().id + "只鸡");
        }
    }
}

//产品
class Chicken{

    int id; //产品编号

    public Chicken(int id) {
        this.id = id;
    }
}

//缓冲区
class SynContainer{


    //需要一个容器大小
    Chicken[] chickens = new Chicken[100];

    //容器计数器
    int count = 0;

    //生产者放入产品
    public synchronized void push(Chicken chicken){
        //如果容器满了,就需要等待消费者消费
        if (count == chickens.length){
            //通知消费者消费,生产等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果没有满,需要放入产品
        chickens[count] = chicken;
        count++;

        //可以通知消费者消费了
        this.notifyAll();
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Chicken pop(){
        //判断是否消费
        if (count == 0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //如果可以消费
        count--;
        Chicken chicken = chickens[count];

        //吃完了,通知生产者生产;
        this.notifyAll();
        return chicken;
    }
}
  • 解决方式二
    并发协作模型“生产者/消费者模式?–>信号灯法

//测试生产者消费者问题:信号灯法,标志位解决
public class PC2Test {

    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();

        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-演员

class Player extends Thread{

    TV tv;

    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i %2 == 0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else {
                this.tv.play("抖音");
            }
        }
    }
}

//消费者-观众
class Watcher extends Thread{

    TV tv;

    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            this.tv.watch();
        }
    }
}

//产品--节目
class TV{

    //演员表演,观众等待 T
    //观众观看,演员等待 F
    String voice; //表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll(); //通知唤醒
        this.voice = voice;

        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

19 线程池

  • 背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大;
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
  • 好处
    • 提高响应速度,减少创建新线程的时间;
    • 降低资源消耗,重复利用线程池中线程,不需要每次都创建;
    • 便于线程管理
      • corePoolSize:核心池的大小;
      • maximumPoolSize:最大线程数;
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止;
  • 使用
    • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
    • ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
      • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable;
      • Future submit(Callabletask):执行任务,没有返回值,一般用来执行Callable;
      • void shutdown():关闭连接池
    • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池。

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

//测试线程池
public class PoolTest {

    public static void main(String[] args) {
        //1.创建服务,创建线程池
        //参数为线程池大小
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //执行
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());

        //2.关键连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

总结

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

//测试总结线程的创建
public class ThreadNew {

    public static void main(String[] args) {

        new MyThread1().start();

        new Thread(new MyThread2()).start();

        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(new MyThread3());
        new Thread(futureTask).start();
        try {
            Integer integer = futureTask.get();
            System.out.println(integer);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

//1.继承Thread类
class MyThread1 extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}

//2.实现runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}

//3.实现callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}
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