C++ Primer(4E)

今天就只做个开场白,以后慢慢向里面添加自己看书的心得和体会,以及笔记。

2.1.1. Integral Types

当把一个超出了无符号类型范围的值赋于一个对象时,取模存储。unsigned char test = 336,在test内实际存储的值为test == 80。因为unsigned char能取得的最大值是256

2.3

C++是一种静态类型的语言,在编译阶段会对用到的“量”进行类型检查。

2.3.2

C++标识符的要求:不能连续两个下划线连用、不能以划线后紧跟一个大写字母开头、函数外部的标识符不能以下划线开头。

2.3.3

int month,
    day, year;    //这样换行定义三个int变量也是可以的。

初始化对象(变量)的两种方法:

    int ival(1024); // 直接初始化             int ival = 1024; // 拷贝初始化

    这两者之间是有差别的(在面对class类型对象时),直接初始化更加灵活与高效

2.3.4

Variables(built-in type) defined outside any function body are initialized to zero.当定义在函数内部时,其值是未知的。

2.3.5

当声明一个变量时,又初始化了。此声明变为定义:  extern double pi = 3.1416; // definition

因此:extern double pi = 3.1416; // definition

            double pi; // error: redefinition of pi

2.4

普通的变量定义时,默认为extern(不用显示标明extern),在其他文件中声明时添加extern即可。而对于const类型的变量,默认情况时本文件变量,其他文件不可访问。只有extern const int num = 3;   //这样定义,在其他文件中声明为extern const int num 的情况下,其他文件才可以访问num变量。

2.5

 引用在定义的时候必须被初始化:int ival = 1024;     int &refVal = ival;    // ok: refVal refers to ival   一旦一个引用被绑定到一个对象上,将没有办法再被重新绑定到其他对象上了。

2.9

C++头文件在编译的时候会耗费编译时间,不要包含过大的头文件。头文件必须只包含声明,因为头文件可能会被多个文件包含(一个程序只能定义变量一次);但是有三个例外:A. class B. const类型变量(编译时已经确定了值)c. inline 函数 这三种类型是可以定义在头文件中的。const类型变量,每个文件都有一个拷贝。(没有时间分配内存,编译器做了常量替换,把const在每个源文件中的引用都做常量替换)const在定义时必须初始化,在头文件中必须用文字常量来初始化。

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