“两数之和“-力扣01

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:

输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:

输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
 

提示:

2 <= nums.length <= 103
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案

1.暴力解法

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        int[] res = new int[2];
        int length = nums.length;
        for (int i = 0; i < length - 1; i++) {
            for (int j = i + 1; j < length; j++) {
                if (nums[i] + nums[j] == target) {
                    res[0] = i;
                    res[1] = j;
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

2.引入哈希表

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        Map<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int i = 0; i < nums.length; ++i) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i])) {
                return new int[]{hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        return new int[0];
    }
}
可能会有小白在知道哈希表的检索很快,可以避免遍历后,也无法理解答案。
我简单介绍一下答案的思路,最初创建一个空的哈希表,在遍历数组时,检查哈希表是否包含target - nums[i],如果包含,即找到了要求解的答案,不包含,就要继续遍历,这时要将上一轮遍历到的数据和对应的索引put到哈希表中。
几个可能的疑惑:

最初哈希表为什么是空的,直接把整个数组put进哈希表不行吗?
可以,并且这样做会更容易理解,但会消耗更多内存。代码如下。需要注意的是,不能重复使用同一个索引的元素。

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> hashtable = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            hashtable.put(nums[i], i);
        }
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            if (hashtable.containsKey(target - nums[i]) && hashtable.get(target - nums[i]) != i) {
                return new int[] {hashtable.get(target - nums[i]), i};
            }
        }
        return new int[0];
    }
}
为何在遍历完A元素后,才将其put进哈希表?
这样做可以避免重复使用同一个元素。

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