js的 map set symbol数据类型
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回忆 js 中基础的数据类型【原始类型】:
Number【数值】
js不区分整数和浮点数,统一使用Number表示,如:
1, 1.2, -50, 0.123
和数学规则一样,Number可一直做四则运算:
1 + 2 // 3
2 * 5 - 5 // 5
10 % 3 // 1【求余运算】String【字符串】
字符串以单引号/双引号包含的任意文本。
‘ab12’ “123” ‘++12/’Boolean【布尔值】
布尔值只有true和false两种;
如 ‘123’ 是数值123 ,布尔判断为false【包含单引号的123是字符串】null【表示不存在的对象,无,没有,不存在】
undefined【某个变量未被赋值,其值为空,不存在,没有】
null 和 undefined 区别
javascript语言被创立初期融合了java,c等思想,java中的null代表空,是一个对象,所以js中null同样也代表空,是一个对象,但是创立者认为空应该是一个基本类型的数据,而不是对象这种复合类型的数据,并且由于js的隐式转换,到时经常判断null 和 0 、false的关系时出错,或不知所踪,后又设计了一个undefined。
null 表示一个 ‘无’的对象【复合类型】,转为数值时为0,undefined表示一个‘无’的原始类型,转为数值时为NaN。但是!!!以上的区分在实际应用中不可行。
null表示 ‘不存在的对象’ ,用法:
// 作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象。
// 作为对象原型链的终点。
undefined表示 ‘缺少值’ ,就是此处应该有一个值,但是还未定义。用法:
1. 变量被声明:【var a; var b = undefined;】
2. 函数中应该提供的参数没有提供,则为undefined。
3. 对象没有被赋值的属性,则为undefined。
4. 函数没有返回值时,默认返回了undefined。 -
map set symbol
js中对象由键值对组成,但是实际上键必须是字符串,这点不符合其他语言的字典和对象,实际中键为其他类型数据也很合理并且用途更广,未解决这个历史遗留bug,ES6引入了新的数据类型 map 。
map 是一组键值对的结构,具有极速查找的速度。
初始化map,需要 二维数组 作为创建时的参数:
var students = new Map([['tom',18],['jucy',19],['ming',17]]);
或者创建一个空的map,后续再添加键值对:
set 和 map 类似,是一组key的集合,但不存储value,由于key不能重复,所以在set中没有重复的key【请注意这句话】
创建set,需要一个array输入:
let test = new Set([ 1, 2, 2, 3, 3, '3' ])
// Set { 1 , 2 , 3 , '3' }
var s = new Set()
s.add(1)
// Set { 1 }
s.delete(1)
// Set { }
symbol
symbol是一种基本数据类型;
symbol()函数返回symbol类型唯一的值;
一个symbol值能作为对象属性的标识符(这是该数据类型仅有的目的);
不支持显式基本类型数据构造语法:new Symbol();
var test = Symbol();
var test1 = Symbol('字符串描述');
Symbol