注:以下是根据网上资料搜集整理所得,只为个人笔记
安装NDK,下载NDK软件包,http://dl.google.com/android/ndk/android-ndk-r4b-linux-x86.zip,解压即可
配置NDK所在目录的环境变量
$sudo gedit /etc/profile
添加内容如下(路径根据自个设置):
ANDROID_NDK=/home/jerome/AndroidSW/android-ndk-r4b
export PATH=$ANDROID_NDK:$PATH
使设置的环境变量生效
$source /etc/profile
所需了解的知识点,来自 http://www.cnblogs.com/hoys/archive/2010/10/28/1863612.html
1.如何载入.so库文件
由于Android的应用层的类都是以Java写的,这些Java类编译为Dex型式的Bytecode之后,必须靠Dalvik虚拟机(VM: Virtual Machine)来执行。VM在Android平台里,扮演很重要的角色。
此外,在执行Java类的过程中,如果Java类需要与C组件通信时,VM就会去载入C组件,然后让Java的函数顺利地调用到C组件的函数。此时,VM扮演着桥梁的角色,让Java与C组件能通过标准的JNI介面而相互通信。
应用层的Java类是在虚拟机上执行的,而C组件不是在VM上执行,那么Java又怎么让VM去载入所指定的C组件呢? 如下,
System.loadLibrary(*.so);
例如,Android框架里所提供的MediaPlayer.java类:
public class MediaPlayer{ static { System.loadLibrary("media_jni"); } }
这要求VM去载入Android的/system/lib/libmedia_jni.so库。载入*.so之后,Java类与*.so库就汇合起来,一起执行了。
2.如何撰写*.so的入口函数
JNI_OnLoad()与JNI_OnUnload()函数的用途
当Android的VM执行到System.loadLibrary()函数时,首先会去执行C组件里的JNI_OnLoad()函数。它的用途有二:
(1)告诉VM此C组件使用哪一个JNI版本。如果你的*.so库没有提供JNI_OnLoad()函数,VM会默认该*.so库是使用最老的JNI 1.1版本。由于新版的JNI做了许多扩充,如果需要使用JNI的新版功能,例如JNI 1.4的java.nio.ByteBuffer,就必须由JNI_OnLoad()函数来告知VM。
(2)由于VM执行到System.loadLibrary()函数时,就会立即先呼叫JNI_OnLoad(),所以C组件的开发者可以用JNI_OnLoad()来进行C组件内的初始化。
例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so库里,就提供了JNI_OnLoad()函数:
此函数返回JNI_VERSION_1_4值给VM,于是VM知道了其所使用的JNI版本了。此外,将此组件提供的各个本地函数(Native Function)注册到VM里,以便能加快后续调用本地函数的效率。
JNI_OnUnload()函数是与JNI_OnLoad()相对应的。在载入C组件时会立即调用JNI_OnLoad()来进行组件内的初始化;而当VM释放该C组件时,则会调用JNI_OnUnload()函数来进行善后清除动作。当VM调用JNI_OnLoad()或JNI_Unload()函数时,都会将VM的指针传递给它们,其参数如下:
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved) {}
jint JNI_OnUnload(JavaVM* vm, void* reserved){}
由于VM通常是多线程(Multi-threading)的执行环境。每一个线程在调用JNI_OnLoad()时,GetEnv()函数返回的JNI环境对每个线程来说是不同的。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv值传递给它。如此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能由该值而区别不同的线程。
例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里:
if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
}
和
if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
}
使用 Enter 获取作为参数传递的对象上的Monitor。如果其他线程已对该对象执行了Enter,但尚未执行对应的Exit,则当前线程将阻止,直到对方线程释放该对象。同一线程在不阻止的情况下多次调用 Enter是合法的;但在该对象上等待的其他线程取消阻止之前必须调用相同数目的Exit。
3.registerNativeMethods()函数的用途
应用层级的Java类通过VM而调用到本地函数。一般是依赖VM去寻找*.so里的本地函数。如果需要连续调用很多次,每次都需要寻找一遍,会多花许多时间。此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行注册。例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里的代码段如下:
registerNativeMethods()函数的用途有二:
(1)更有效率去找到函数。
(2)可在执行期间进行转换。由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次调用registerNativeMethods()函数来更换本地函数的指针,而达到弹性转换本地函数的目的。
4.Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数。其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:
typedef struct { const char* name; /*Java中函数的名字*/ const char* signature; /*描述了函数的参数和返回值*/ void* fnPtr; /*函数指针,指向C函数*/ } JNINativeMethod;
其中比较难以理解的是第二个参数,例如
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。
"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具体的每一个字符的对应关系如下
字符 Java类型 C类型
V void void
Z jboolean boolean
I jint int
J jlong long
D jdouble double
F jfloat float
B jbyte byte
C jchar char
S jshort short
数组则以"["开始,用两个字符表示
[I jintArray int[]
[F jfloatArray float[]
[B jbyteArray byte[]
[C jcharArray char[]
[S jshortArray short[]
[D jdoubleArray double[]
[J jlongArray long[]
[Z jbooleanArray boolean[]
上面的都是基本类型。如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名。而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject
如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符。
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"
以下来个例子,实现在cpp和Java函数的互调,变量的共享。
在工程所在目录建立一文件夹,名称为jni
在jni目录下创建Android.mk及所需要的c/c++源文件
--------------------------------------
Android.mk内容如下:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := my_JNI #生成模块的名称为my_JNI
LOCAL_SRC_FILES := my_JNI.cpp #编译所需的源代码文件
LOCAL_LDLIBS += -L$(SYSROOT)/usr/lib -llog
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) #编译生成动态的库文件lib即$(LOCAL_MODULE).so
---------------------------------------
下面来看下my_JNI.cpp,有两种写法,我比较习惯第一种。
第一种写法,
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include "jni.h"
#include "DebugLog.h"
#ifndef NELEM
# define NELEM(x) ((int) (sizeof(x) / sizeof((x)[0])))
#endif
#define LOG_TAG "My JNI"
static const char *className = "com/jerome/justdoit/JniActivity";
jfieldID mJniShareParam; //关联Java 类中的变量
jmethodID add_num;
jint g_num = 10;
jstring string2Java(JNIEnv* env, jobject thiz){
jclass clazz = NULL;
char szNum[10] = {0};
clazz = env->FindClass(className);
if (clazz != NULL) {
mJniShareParam = env->GetFieldID(clazz, "mJniShareParam", "I");
env->SetIntField(thiz, mJniShareParam, g_num);
}
sprintf(szNum, "%d", g_num);
return env->NewStringUTF(szNum);
}
void update_num(JNIEnv* env, jobject thiz){
jclass clazz = NULL;
clazz = env->FindClass(className);
//调用Java中的方法,更新数据
if(className != NULL){
jmethodID method_id = NULL;
method_id = env->GetMethodID(clazz,"addNum","()V");
if(method_id == NULL){
LOGE(LOG_TAG, "GetMethodID: NULL \n");
}
env->CallVoidMethod(thiz, method_id);
g_num = env->GetIntField(thiz, mJniShareParam);
LOGI_P(LOG_TAG, "jni g_num = %d \n", g_num);
}else{
LOGE_P(LOG_TAG, "%s,line %d %s, FindClass: NULL \n", __FILE__, __LINE__, __func__);
}
}
static JNINativeMethod gMethods[] = {
{"stringFromJNI", "()Ljava/lang/String;",(void *)string2Java},
{"update_num", "()V",(void *)update_num},
};
static int register_my_jni_function(JNIEnv *env){
jclass clazz = NULL;
clazz = env->FindClass(className);
if (clazz == NULL) {
LOGE_P(LOG_TAG, "Native registration unable to find class: %s \n", className);
return -1;
}
return env->RegisterNatives(clazz, gMethods, NELEM(gMethods));
}
jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
JNIEnv* env = NULL;
jint result = -1;
//C language used is different with C++
if (vm->GetEnv((void**) &env, JNI_VERSION_1_4) != JNI_OK) {
LOGE(LOG_TAG, "ERROR: GetEnv failed\n");
goto bail;
}
assert(env != NULL);
if (register_my_jni_function(env) < 0) {
LOGE(LOG_TAG, "ERROR: my_jni native registration failed\n");
goto bail;
}
result = JNI_VERSION_1_4;
bail:
return result;
}
第二种写法采用的函数名为:包名+类名+函数名,此种方法无需注册映射函数
#include<string.h>
#include <jni.h>
jstring Java_com_jerome_justdoit_JniActivity_stringFromJNI( JNIEnv* env, jobject thiz){
return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from My-JNI !");
}
在刚才那个网址里面的作者说的要完成生成对应.h的过程,经我操作并不需要。
只要在工程根目录下执行NDK-build就可以生成对应的so库文件。
Java层的代码如下:
package com.jerome.justdoit;
import android.app.Activity;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Button;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
public class JniActivity extends Activity {
private static final String TAG = "JniActivity";
private int mJniShareParam = 0;
private TextView mTextCount;
private Button mAddBtn;
static {
System.loadLibrary("my_JNI");
}
public native String stringFromJNI();
public native void update_num();
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.jni_activity);
mTextCount = (TextView) findViewById(R.id.text_count);
mTextCount.setText(stringFromJNI());
mAddBtn = (Button) findViewById(R.id.jni_add_btn);
mAddBtn.setOnClickListener(AddBtnListener);
}
private void addNum(){
mJniShareParam++;
}
private View.OnClickListener AddBtnListener = new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
update_num(); //调用JNI函数
Log.w(TAG, "ShareParam = " + mJniShareParam);
mTextCount.setText(Integer.toString(mJniShareParam));
}
};
}
XML文件内容:
<LinearLayout
xmlns:android = "http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width = "match_parent"
android:layout_height = "match_parent">
<TextView
android:id="@+id/text_count"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="match_parent"
android:textSize="12sp"
android:paddingLeft="4dip"/>
<Button
android:id="@+id/jni_add_btn"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/string_add"/>
</LinearLayout>
编译JNI生成so文件有两种方法,上面说的通过终端执行NDK-build NDK_DEBUG=1是一种,另外一种是通过Eclipse来编译,Eclipse中的配置如下
打开Eclipse,设置NDK路径,Window -> Preferences -> Android -> NDK
b) 右键点击项目,Android Tools -> Add Native Support
前提:Eclipse成功安装ADT
右键点击项目,Properties -> C/C++ Build -> Builder Settings
Builder Command,由"ndk-build"添加参数“NDK_DEBUG=1”
右击项目,Debug As -> Android Native Application
这样在Eclipse编译工程的时候也会编译c/c++代码