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jerry67892
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C#学习笔记 :图形绘制基础
在Windows的用户界面中,当创建一个窗口,并在该窗口进行绘图时,一般要声明一个派生于System.Windows.Forms.Form的类。如果要编写一个定制控件,就要声明一个派生于System.Windows.Forms.UserControl的类。在这两种情况下,都重写了虚拟函数OnPaint()。只要窗口的任何一部分需要重新绘制,Windows都会调用这个函数。在这个事件中,PaintE转载 2008-09-12 22:55:00 · 698 阅读 · 0 评论 -
C#打造一个平滑的进度条
本文描述了如何建立一个简单的、自定义的用户控件——一个平滑的进度条。 在早先的进度条控件版本中,例如在 Microsoft Windows Common Controls ActiveX 控件中提供的版本,您可以看到进度条有两种不同的视图。您可以通过设定 Scrolling 属性来设定 Standard 视图或是 Smooth 视图。 Smooth 视图提供了一个区域来平滑的显示进度,转载 2008-09-12 23:20:00 · 585 阅读 · 0 评论