JAVA

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@SuppressWarnings
ArrayList, list, set, hashmap arraylist vector

Points

 

Java字节码的两种执行方式

1、即时编译方式:解释器先将字节码编译成机器码,然后再执行该机器码。

2、解释执行方式:解释器通过每次解释并执行一小段代码来完成Java字节码程序的所有操作。


  通常采用的是第二种方法。由于JVM规格描述具有足够的灵活性,这使得将字节码翻译为机器代码的工作具有较高的效率。对于那些对运行速度要求较高的应用程序,解释器可将Java字节码即时编译为机器码,从而很好地保证了Java代码的可移植性和高性能。

 

synchronized

 

 

 

       1、大部分Java程序员对同步的块或方法的理解是完全根据使用互斥(互斥信号量)或定义一个临界段(一个必须原子性地执行的代码块)。虽然synchronized的语义中确实包括互斥和原子性,但在管程进入之前和在管程退出之后发生的事情要复杂得多。

       synchronized的语义确实保证了一次只有一个线程可以访问被保护的区段,但同时还包括同步线程在主存内互相作用的规则。理解Java内存模型(JMM)的一个好方法就是把各个线程想像成运行在相互分离的处理器上,所有的处理器存取同一块主存空间,每个处理器有自己的缓存,但这些缓存可能并不总和主存同步。在缺少同步的情况下,JMM会允许两个线程在同一个内存地址上看到不同的值。而当用一个管程(锁)进行同步的时候,一旦申请加了锁,JMM就会马上要求该缓存失效,然后在它被释放前对它进行刷新(把修改过的内存位置写回主存)。不难看出为什么同步会对程序的性能影响这么大;频繁地刷新缓存代价会很大。

       如果同步不适当,后果是很严重的:会造成数据混乱和争用情况,导致程序崩溃,产生不正确的结果,或者是不可预计的运行。更糟的是,这些情况可能很少发生且具有偶然性(使得问题很难被监测和重现)。如果测试环境和开发环境有很大的不同,无论是配置的不同,还是负荷的不同,都有可能使得这些问题在测试环境中根本不出现,从而得出错误的结论:我们的程序是正确的,而事实上这些问题只是还没出现而已。

        争用情况定义

        争用情况是一种特定的情况:两个或更多的线程或进程读或写一些共享数据,而最终结果取决于这些线程是如何被调度计时的。争用情况可能会导致不可预见的结果和隐蔽的程序错误。

       另一方面,不当或过度地使用同步会导致其它问题,比如性能很差和死锁。当然,性能差虽然不如数据混乱那么严重,但也是一个严重的问题,因此同样不可忽视。编写优秀的多线程程序需要使用好的运行路线,足够的同步可以使您的数据不发生混乱,但不需要滥用到去承担死锁或不必要地削弱程序性能的风险。

 

 

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