关于三元运算符的转换规则-冷知识

前言

这次分享的是关于三元运算符的转换规则

代码

public static void main(String[] args) {
        Object o1 = true ? new Integer(1) : new Double(2);
        Object o2;
        if (true) {
            o2 = new Integer(1);
        } else {
            o2 = new Double(2.0);
        }
        System.out.print(o1);
        System.out.print(" ");
        System.out.print(o2);
    }

结果

1.0 1

分析

这里考察是三元运算符的转换规则:

  1. 若两个操作数不可转换,则不做转换,返回值为Object类型
  2. 若两个操作数是明确类型的表达式(比如变量),则按照正常的二进制数字来转换,int类型转换为long类型,long类型转换为float类型等。
  3. 若两个操作数中有一个是数字S,另外一个是表达式,且其类型标示为T,那么,若数字S在T的范围内,则转换为T类型;若S超出了T类型的范围,则T转换为S类型。
  4. 若两个操作数都是直接量数字,则返回值类型为范围较大者。

上述代码中对应的转换规则是第4条。

总结

知识比较冷门,但是看到就是赚到,少一个笔试题扣分点。

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