多任务:在同一时刻运行多个程序的能力。
通常,一个程序同时执行多个任务,每一个任务称为一个线程,它是线程控制的简称。可以同时运行一个以上线程的程序称为多线程程序。
1.什么是线程
一个单独的线程中执行一个任务的简单过程:
1)将任务代码移到实现了Runnable接口的类的run方法中。这个接口很简单,只有一个方法
public interface Runnable{
void run();
}
可以如下实现一个类:
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
task code
}
}
2)创建一个类对象
Runnable r=new MyRunnable();
3)由Runnable创建一个Thread对象
Thread t=new Thread(r);
4)启动线程
t.start();
也可以通过构建一个Thread类的子类定义一个线程。
class MyThread extends Thread{
public void run(){
task code
}
}
然后,构建一个子类的对象,并调用start方法。不过,这种方法已不再推荐。应该从运行机制上减少需要并行的任务数量。如果有很多任务,要为每个任务创建一个独立的线程所付出的代价太大了。可以使用线程池解决这个问题。
警告:不要调用Thread类或Runnable对象的run方法。直接调用run方法,只会执行同一个线程中的任务,而不会启动新线程。应该调用Thread.start方法。这个方法创建一个执行run方法的新线程。
public class Thread implements Runnable{
Thread(Runnable target);//构造一个新线程,用于调用给定target的run()方法
void destroy();//销毁这个线程
void interrupt();//置线程为中断状态
static boolean interrupted();//返回线程的上次的中断状态,并消除中断状态
boolean isInterrupted();//线程是否中断
void join();//等待该线程执行完毕
void run();//调用关联Runnable的run方法
static void sleep(long millis);//线程休眠,参数为时间,单位是毫秒
void start();//启动这个线程,将引发调用run()方法,这个方法将立即返回,新线程将并行执行
}
2.中断线程
当线程的run方法执行方法体中的最后一条语句后,并经由执行return语句返回时,或者出现了在方法中没有捕获的异常时,线程将终止。java.lang.Thread.stop()方法已经被弃用。
-
强制终止线程:
有一种可以强制线程终止的方法,interrupt方法可以用来请求终止线程。
当对一个线程调用interrupt方法时,线程的中断状态将被置位。这是每一个线程都具有的boolean标志。每个线程都应该不时地检查这个标志,以判读线程是否被中断。 -
要弄清中断状态是否被置位,
首先调用静态的Thread.currentThread方法获得当前线程,然后调用 isInterrupted方法。
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){
do more work
}
如果线程被阻塞,就无法检测中断状态。当在一个被阻塞的线程(调用wait或sleep)上调用interrupt方法时,将会产生Interrupted Exception异常
3.线程状态
3.1 New 新创建进程
用new创建一个新线程,该线程还没有开始运行线程中的代码。
3.2 Runnable 可运行进程
一旦调用start方法,线程处于runnable状态。一个可运行的的线程可能正在运行也可能没有运行。这取决于操作系统给线程提供运行的时间。一个正在运行的线程仍然处于可运行状态。
一旦一个线程开始运行,它不必始终保持运行。事实上,运行中的线程被中断,目的是为了其他线程获得运行机会。线程调度的细节依赖于操作系统提供的服务。
抢占式调度系统给每一个可运行线程一个时间片来执行任务。当时间片用完,操作系统剥夺该线程的运行权,并给另一个线程运行机会。当选择下一个线程时,操作系统考虑线程的优先级。
桌面及服务器操作系统都使用抢占式调度。Android也采用该模式,基于线程优先级来决定CPU的使用权。
一旦一个线程开始运行,它不必始终保持运行。事实上,运行中的线程被中断,目的是为了其他线程获得运行机会。线程调度的细节依赖于操作系统提供的服务。
抢占式调度系统给每一个可运行线程一个时间片来执行任务。当时间片用完,操作系统剥夺该线程的运行权,并给另一个线程运行机会。当选择下一个线程时,操作系统考虑线程的优先级。
桌面及服务器操作系统都使用抢占式调度。Android也采用该模式,基于线程优先级来决定CPU的使用权。
3.3 Blocked & Waiting 被阻塞进程和等待进程
当线程处于被阻塞或等待状态时,它暂时不活动。它不运行任何代码且消耗最少的资源。直到线程调度器重新激活它。细节取决于它是怎样达到非活动状态的。
- 当一个线程试图获取一个内部的对象锁,而该锁被其他线程持有,则该线程进入阻塞状态。当所有其他线程释放该锁,并且线程调度器允许本线程持有它的时候,该线程将变成非阻塞状态。
- 当线程等待另一个线程通知调度器一个条件时,它自己进入等待状态。被阻塞状态与等待状态有很大不同。
- 有几个方法有一个超时参数。调用它们导致线程进入计时等待状态。这一状态一直保持到超时期满或接收到适当的通知。带有超时参数的方法有 Thread.sleep和Object.wait, Thread.join , Lock.tryLock及 Condition.await的计时版。
3.4 Terminated 被终止进程
线程因如下两个原因而被终止:
- 因为run方法正常退出而自然死亡
- 因为一个没有捕获的异常终止了run方法而意外死亡
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/dff7d18e16fbfa8cf7a6f41ad3197fa4.png)
4.线程属性
4.1 线程优先级
在Java程序设计语言中,,每一个线程有一个优先级。默认情况下,一个线程继承他的父线程的优先级,可以用setPriority方法设置一个线程的优先级。可以将优先级设置在MIN_PRIORITY(在Thread类中定义为1)和MAX_PRIORITY(定义为10)之间。默认优先级NORM_PRIORITY被定义为5。
每当线程调度器有机会选择新线程时,它首先选择具有较高优先级的线程。如果有几个高优先级的线程没有进入活动状态,可能会使低优先级的线程完全饿死。
//java.lang.Thread
void setPriority(int newPriority);//设置线程优先级
static int MAX_PRIORITY;//线程最高优先级,设置为10
static int MIN_PRIORITY;//线程最低优先级,设置为1
static int NORM_PRIORITY;//线程默认优先级,设置为5
static void yield();//导致当前线程处于让步状态。如果有其他可运行线程的优先级至少与该线程同样高,那么这些线程接下来会被调度
4.2 守护线程
可以通过调用
t.setDaemon(true);
将线程转换为守护线程。守护线程的唯一用途是为其他线程提供服务。
守护线程应该永远不去访问固有资源,如文件、数据库,因为它会在任何时候甚至是在一个操作中间发生中断。