大家都知道被final修饰的类是不可以继承的,其中String就被final修饰了。那么问题来了,String为什么要设计成被final修饰呢?这样设计是有什么好处么?
这个问题如果要全面回答,估计只有当时的设计者最了解了。不过我们可以从中找到一些这么设计的好处。
1、节约内存
大家都知道,编程的时候String是大量被使用的。如果像普通对象那样,每次使用都new一个。内存会被String类型的变量占用,内存回收就是个大问题。当前String是放在常量区里的【除了new String(“123”)这种定义】,准确的说是叫String constant pool里。以String s="123"为例,后续如果还有String a=“123" 类似这种初始化字符串,都会首先到String constant pool里去找,如果有则直接返回之前的字符串。如果之前没有定义过,则在String constant pool里直接新建。而String s=new String("123")这种定义方式是不会放到String constant pool里,而会直接在堆上新建。如何将它放到String constant pool里呢?可以调用s.intern()。将“123”放到字符串常量池里。
2、数据安全
这里所谓的数据安全是指:当有两个变量a和b都指向字符串“123”。若该字符串是可变的,那么将a所指向的对象值变成了“12345”,那b指向对象的值也会变成了“12345”。b的引用值被动改变,有可能会影响正常数据逻辑。况且很难定找出这个bug。同时在多线程模式下,String的immutable特性,能够保证高并发下数据的一致性,不需要额外对数据进行同步。
3、提高缓存效率
大家都知道HashMap在做put操作的时候,是需要对key值进行hashcode运算,hashcode是String类型。因为String的immutable特性,就不需要担心hashcode值被修改,可以缓存起来多次使用,减少计算hashcode次数。