数组用法详解(适合初学者)

本文介绍了C语言中的数组概念,包括数组的分类如数值数组、字符数组等,强调了数组元素的相同数据类型特性。还讨论了可变长数组(VLA)在C99和C11标准中的变化及其安全问题。此外,提到了数组在内存中的连续存储以及如何通过索引访问数组元素,并对比了数组与结构或类字段的区别。最后,举例说明了数组的声明和使用方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

产生来源

在C语言中, 数组 [2]  属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。因此按数组元素的类型不同,数组又可分为数值数组、字符数组、指针数组、结构数组等各种类别。

关于可变长数组(VLA)的问题:原来的C89标准中是不允许可变长数组出现的,但是在C99标准中,加入了对VLA的支持 [3]  ,但是支持的编译器不多,而且由于栈溢出的安全问题,没有太多的人敢用这个可变长数组,所以在C11标准中又把它规定为可选实现的功能了 [4]  。

如果有过用其它语言编程的经历,那么想必会熟悉数组的概念。由于有了数组,可以用相同名字引用一系列变量,并用数字(索引)来识别它们。在许多场合,使用数组可以缩短和简化程序,因为可以利用索引值设计一个循环,高效处理多种情况。数组有上界和下界,数组的元素在上下界内是连续的。因为 Visual Basic对每一个索引值都分配空间,所以不要不切实际声明一个太大的数组。

此处数组是程序中声明的变量数组。它们不同于控件数组,控件数组是在设计时通过设置控件的 Index 属性规定的。变量数组总是连续的;与控件数组不同的是,不能从一个数组的中部加载或卸载数组元素。

一个数组中的所有元素具有相同的数据类型(在C、C++、Java、pascal中都这样。但也并非所有涉及数组的地方都这样,比如在Visual Foxpro中的数组就并没这样的要求)。当然,当数据类型为 Variant 时,各个元素能够包含不同种类的数据(对象、字符串、数值等等)。可以声明任何基本数据类型的数组,包括用户自定义类型和对象变量。

如果要用户输入的是一个数组,一般是用一个循环,但是在输入前也需要固定数组的大小。

compact跟变长数组没有太大的关系,也应该用不到变长数组。因为一般的传数组到函数中就是传数组的地址和元素的个数的,那只是一个提示,不是要求。

原型可以这样写(假设数组的元素是type):

1

int compact(type *Array,int Count)

数组类型说明 在C语言中使用数组必须先进行类型说明。

数组说明的一般形式为:类型说明符 数组名 [常量表达式],……; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型。数组名是用户定义的数组标识符。方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

数组就是一次性定义相同数据类型的一组变量数组定义。

举例

说明整型数组a,有10个元素。若要表示第10个元素,则使用a[9]。第一个则是a[0]。

1

int a[10];

说明实型数组b,有10个元素,实型数组c,有20个元素。

1

float b[10],c[20];

说明字符数组ch,有20个元素。

1

char ch[20];

特点

1.数组是相同数据类型的元素的集合。

2.数组中的各元素的存储是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。

3.数组元素用整个数组的名字和它自己在数组中的顺序位置来表示。例如,a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]代表数组a的第二个元素,以此类推。

对于VB的数组,表示数组元素时应注意:

1下标要紧跟在数组名后,而且用圆括号括起来(不能用其他括号)。

2下标可以是常量,变量,或表达式,但其值必须是整数(如果是小数将四舍五入为整数)。

3下标必须为一段连续的整数,其最小值成为下界,其最大值成为上界。不加说明时下界值默认为1。

数组中的元素

与结构或类中的字段的区别

数组中的所有元素都具有相同类型(这一点和结构或类中的字段不同,它们可以是不同类型)。数组中的元素存储在一个连续性的内存块中,并通过索引来访问(这一点也和结构和类中的字段不同,它们通过名称来访问)。

类型

数组元素并非只能是基元数据类型,还可以是结构、枚举或类。

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