Android1.5到3.0 SDK各版本区别

Android 1.5 API变更概要: UI framework · Framework for easier background/UI thread interaction · 新SlidingDrawer 组件 · 新HorizontalScrollview 组件 AppWidget framework · 一些关于创建桌面AppWidget 的API. · 提供根据自定义的内容创建LiveFolders的API Media framework · 原声录音和回放 APIs · 交互式的MIDI 回放引擎 · 开发者使用的视频录像API (3GP format). · 视频相片分享 Intents · 媒体搜索Intent Input Method framework · 输入法服务framework · 文本预测引擎 · 提供具有下载能力的IME给使用者 Application-defined hardware requirements 应用可定义硬件需求,应用程序可以定义 说明此程序需要什么硬件需求.比如是否需要物理键盘或者轨迹球. Speech recognition framework · 支持语音识别库. Miscellaneous API additions · LocationManager -应用可以接收到位置改变的信息. · WebView - 触摸start/end/move/cancel DOM 事件的支持 · 重建Sensor Manager APIs · GLSurfaceView - 创建OpenGL 应用更加方便的framework . · 软件升级安装成功的Broadcast Intent - 更加平和优秀的软件升级体验 Android 1.6 API变更概要: UI framework · 新的类 android.view.animation 控制动画行为: o AnticipateInterpolator o AnticipateOvershootInterpolator o BounceInterpolator o OvershootInterpolator · 新的XML 属性android:onClick ,从一个layout文件描述一个view的 View.OnClickListener. · 对不同分辨率的屏幕的新的支持. 对于Bitmap和Canvas会执行有针对性的缩放行为.该框架会根据屏幕分辨率和其他内容自动缩放bitmap等. 要在你的应用中使用Android 1.6包含的API的话你必须要设置 "4"属性在manifest的 元素中 Search framework · 应用程序现在可以公开的有关内容,作为建议放入快速搜索框,新的设备范围内的搜索功能,是可从主屏幕搜索。为了支持这一点,搜索框架增加了新的属性,可搜索的元数据文件。有关完整的信息,请参阅SearchManager 文档。 Accessibility framework · New android.accessibility package that includes classes for capturing accessibility events and forwarding them to an AccessibilityService handler. · New AccessibilityService package that lets your application track user events and provide visual, audible, or haptic feedback to the user. Gesture Input · 新的gesture API :创建,识别,读取,保存手势. Text-to-speech · 新的android.speech.tts 包提供了TTS文本朗读功能,从一个文本生成一个声音文件的回放. Graphics android.graphics 中的类,现在支持为不同的屏幕尺寸进行缩放. Telephony · 新的SmsManager 发送和接受短信. Utilities · 新的DisplayMetrics 字段决定当前设备屏幕的密度. Android Manifest elements o 新的 元素 o 新的 标签 o glEsVersion: 指定最小openGL ES的版本 · 元素的新的属性: o 目标SDK版本: 应用程序能够指定目标版本. 它能够运行在旧版本(低至minSdkVersion), 他是按照应用程序的指定版本开发的. Specifying this version allows the platform to disable compatibility code that is not required or enable newer features that are not available to older applications. o maxSdkVersion: 指定设计这个程序运行的最高版本 重要: 当使用 这些属性前请认真阅读文档. New Permissions · CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE: 允许应用进入Wi-Fi 多点传送模式. · GLOBAL_SEARCH: 允许全局搜索系统,以便精确确定 content provider. · INSTALL_LOCATION_PROVIDER: 允许应用在Location Manager.安装一个location provider. · READ_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用读取(并不能写) 用户的浏览记录和书签 · WRITE_HISTORY_BOOKMARKS: 允许应用写入 (并不能读) 用户的浏览记录和书签 · WRITE_EXTERNAL_STORAGE: 允许程序写入外部存储器.应用程序使用API级别3下将默认授予此权限 (这对用户可见的); 应用程序使用API level4 或者更高的,必须要明确的宣告此权限. Android 2.0 API变更概要: Bluetooth · 开启关闭蓝牙 · 设备和服务发现 · 使用 RFCOMM连接一个可插拔的设备收发数据 · 公布RFCOMM 服务和监听接收 RFCOMM 连接 Sync adapters · 新的APIs, 同步桥接器连接任何backend Account Manager · 集中的帐户管理器 API ,安全的储存和使用可信的tokens/passwords Contacts · 新的通信APIs 允许获取多个账户的数据. · 新的快速通信framework APIs 允许开发者在他们的应用中创建通信标记, 一键点击标记打开一个新的窗口展示一个如何联系当前人的列表. WebView · 不赞成使用的类: UrlInterceptHandler, Plugin, PluginData, PluginList, UrlInterceptRegistry. Camera · 颜色模式, 场景模式 闪光模式, 焦点模式, 白平衡 旋转和其他设置的新的特征. · 当缩放级别改变的时候,会回调新的缩放回调接口. Media · MediaScanner现在为所有图片生成缩微图when they are inserted into MediaStore. · 新的缩微图 API : 检索需要的图片和视频的缩微图. Other Framework · android.R.style 中新的系统主题,能够更加简单的显示当前acitivities的系统壁纸或者保持之前的activity在后台.新的壁纸管理器API 取代并且增加了wallpaper APIs ,我们可以允许我们的应用要求设置系统壁纸. · 新的Service APIs帮助应用准确的处理Service 生命周期 ,在指定的低内存状态下service将会被关闭. o Service.setForeground() 不推荐使用,并且现在这个方法并没有实际执行. .他被一个新的API所取代, startForeground(), that helps (and requires) associating an ongoing notification with the foreground state. · MotionEvent 如果设备允许的话,MotionEvent 会返回多点触摸信息.最多可同时获取3点 · KeyEvent 现在有了新的按键发送 APIs,去帮助实现 action-on-up 和长按键行为, 一个新的机制取消按键 (虚拟按键). · WindowManager.LayoutParams 现在有了新的常量允许窗口能够在被锁或者其他的状况中唤醒屏幕,这个允许程序能够让例如闹钟等的应用实现唤醒设备. · New Intent APIs 广播设备的对接状态,当这个设备放在桌面或者停车场,允许程序启动特殊的activity. Key events executed on key-up Android 2.0能够使用虚拟按键HOME, MENU, BACK和SEARCH,而非物理按键,为了让用户在他们的设备中获得最好的用户体验,android平台现在把这些按键执行加入到了key-up,做了 key-down/key-up 配对,而非只有key-down.,这有助于防止意外按钮事件,并让使用者按下按钮区域,然后拖动而不生成一个事件出来。 这种改变只会影响你的应用程序一点,如果它是拦截按钮事件,最好用key-down,而不是key-up.。特例,如果您的应用程序拦截BACK 键,你应该确保你的应用妥善处理按键事件。 Android 2.0.1 API变更概要: · 新的快速联系人标记风格(quickContactBadgeStyle)* 属性,让应用的QuickContactBadge 组件接收必要的风格. · 当在manifest里面宣布了filter,取消了支持 ACTION_CONFIGURATION_CHANGED 广播 ,如果想要去接收这个广播, 这个应用必须注册 registerReceiver(BroadcastReceiver, IntentFilter). 性能上的改变: Bluetooth 改变了 ACTION_REQUEST_ENABLE 和ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE的返回值 · ACTION_REQUEST_ENABLE 如果蓝牙是成功开启的,现在返回RESULT_OK .如果使用者拒绝开启蓝牙的请求,则会返回RESULT_CANCELED . · ACTION_REQUEST_DISCOVERABLE 如果使用者拒绝启动蓝牙或者蓝牙的可发现功能,则返回 RESULT_CANCELED . 通讯 The ACTION_INSERT Intent returns RESULT_CANCELED in cases where the contact was not persisted (例如剪切保存到一个空的操作里面). 修复错误: 资源 现在framework可以正选择应用资源的根据API等级划分的文件夹(drawable-v4是API level4版本用的资源).现在的版本这个功能不能正常工作的问题已经修复. Contacts The ACTION_INSERT Intent now returns the appropriate kind of URI when the request is made using the (now deprecated) Contacts APIs. Other Framework fixes · getCallingPackage() 现在正确的报告包名, 而不是进程名. Android 2.1 API变更概要: Live Wallpapers 动态桌面 以下增加的API可以提供你开发动态的桌面: · 新android.service.wallpaper 包. · 新WallpaperInfo 类. · 升级的WallpaperManager. 附加说明, 如果你的应用相提供Live Wallpapers的功能, 你必须记得增加一个 元素到你的应用manifest里面. 宣布这个属性android:name="android.software.live_wallpaper". 举例: 电话 · 新的SignalStrength 类提供当前网络信号的一些信息这些信息可以从onSignalStrengthsChanged(SignalStrength) 回调. · 新的onDataConnectionStateChanged(int, int) 回调. Views · 新的View 方法isOpaque() 和onDrawScrollBars(Canvas). · 新的RemoteViews 方法addView(int, RemoteViews) 和removeAllViews(int). · 新的ViewGroup 方法isChildrenDrawingOrderEnabled() 和setChildrenDrawingOrderEnabled(boolean). WebKit · 新的WebStorage 方法操作网页数据缓存. · 新的GeolocationPermissions 方法获取 Geolocation permissions 的出处, 把他们设置到 WebView上. · 新的WebSettings 方法管理软件缓存, 网页缓存 和屏幕的缩放. · 新的WebChromeClient 方法处理视频, 历史记录, 自定义view, 软件缓存限制还有其他?? Android 2.2 API变更概要: 对Microsoft Exchange更好的支持。Android的几个新特性使之更适于Exchange企业环境。其中一些新特性列举如下: 基于用户名/密码的Exchange帐号自动检测 支持Exchange日历的同步 改进的安全性,管理员可以跨越设备强制应用安全策略 恢复出场设置——管理员可以将设备重置为出场设置,这样就能在设备被偷或丢失后擦除上面的敏感数据了 全局的地址列表查找——可以根据服务器端返回的列表帮助用户自动填充收件人的邮件地址 设备管理API。Android 2.2改进并新增了大量的设备管理API,开发者可以将其用在应用当中: 应用数据备份API——可以将应用数据备份到云中。如果用户切换到另一个Android设备,他就可以从之前的设备中恢复数据。 Cloud-to-Device消息API。云中的用户/系统可以凭借这种增强在设备上触发动作。该特性可以将移动警告发给手机并且支持双向的推同步服务。 可以直接在外部的内存设备(SD卡)上安装应用,还可以将应用从内部迁移到SD卡上,反之亦然。 网络共享。Android 2.2可以通过一台Android电话提供的热点将多个服务连接到Internet上。 性能。借助于新式的Dalvik JIT编译器,对于CPU密集型应用来说,Android 2.2的速度要比Android 2.1快2~5倍。根据Linpack基准测试结果,安装了Froyo的Nexus One电话可以达到37.5 MFlops,而同样的电话如果使用Android 2.1的话才有6.5 MFlops。 更快的浏览速度。由于浏览器现在使用了Chrome V8引擎,JavaScript代码的处理速度要比Android 2.1快2~3倍。 从浏览器中访问设备API。现在可以直接从浏览器中访问大量的设备API,如加速器、相机、声音识别、翻译等,这样Web应用就能以前所未有的方式与设备交互了。比如说,用户可以在拍完照后将其上传到网上,而这一切都是在浏览器内完成的。 支持Flash 10.1。Froyo支持最新的Flash 10.1 Beta版。最近,JIT编译器的引入极大地改进了性能,这对Flash应用的运行起到了巨大的帮助作用,因为大家都知道,Flash应用是一种CPU密集型应用。 Android商店。Android 2.2开发者和商店用户会从如下新特性中受益无穷: 可以在Android商店搜索应用,包括应用数据 更新——点击一次按钮后会自动更新所有应用 崩溃与冻结报告。Android 2.2集成了崩溃/冻结报告特性,这样在崩溃时用户就可以将完整的细节信息报告给应用发布者了 从PC上浏览商店并将应用直接下载到设备上。用户可以通过PC选择商店的应用,之后应用就可以发到到加载的设备上。要想使用这个特性,用户需要登录并且设备需要在Android商店注册- 音乐管理。用户可以将Windows Media或Mac iTunes上的所有非DRM音乐转换到Android设备上播放。 Android 3.0 Honeycomb是Google下一代Android平板操作系统,Android 3.0到底比2.3多了哪些新特性呢? android.animation - 新增的动画类 android.drm - 数字版权保护,未来将用于受保护的音乐或视频服务 android.renderscript - 渲染脚本,如果你是Android游戏开发者这个应该好好研究下。 对于日常的Android开发,下面Android123以主次程度一一介绍: 1. android.content.AsyncTaskLoader类,异步加载类 2. android.graphics.BitmapRegionDecoder类 3. android.widget.CalendarView 日历布局类 4. android.util.JsonReader 处理JSON的类,可以看到移到util中了。 5. android.util.Base64 这个从android 2.2就加入了,顺便说下Base64内置的问题,以前都作为内置类,本次成为公开的API发布了。
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