位字段通常都不容易移植
字段对维护内部定义的数据结构很有用,但是考虑到字节存放的大端小端的问题,使用位字段定义的数据不能在不同字节顺序的机器之间移动。因此,从理论上来说,使用位字段的程序是不可移植的。
字段不是数组,并且没有地址,因此不能对它们使用&运算符。
操控位的第2种方法是位字段(bit field)。位字段是一个signed int或unsigned int类型变量中的一组相邻的位(C99和C11新增了_Bool类型的位字段)。位字段通过一个结构声明来建立,该结构声明为每个字段提供标签,并确定该字段的宽度。
struct {
unsigned int autfd : 1;
unsigned int bldfc : 1;
unsigned int undln : 1;
unsigned int itals : 1;
} prnt;
prnt包含4个1位的字段。现在,可以通过普通的结构成员运算符(.)单独给这些字段赋值
prnt.itals = 0;
prnt.undln = 1;
变量prnt被储存在int大小的内存单元中,但是在本例中只使用了其中的4位
带有位字段的结构提供一种记录设置的方便途径。有时,某些设置也有多个选择,因此需要多位来表示。
struct {
unsigned int code1 : 2;
unsigned int code2 : 2;
unsigned int code3 : 8;
} prcode;
如果声明的总位数超过了一个unsigned int类型的大小会怎样?会用到下一个unsigned int类型的存储位置。一个字段不允许跨越两个signed int之间的边界。编译器会自动移动跨界的字段,保持unsigned int的边界对齐。一旦发生这种情况,第1个unsigned int中会留下一个未命名的“洞”。
可以用未命名的字段宽度“填充”未命名的“洞”。使用一个宽度为0的未命名字段迫使下一个字段与下一个整数对齐:
struct {
unsigned int field1 : 1 ;
unsigned int : 2 ;
unsigned int field2 : 1 ;
unsigned int : 0 ;
unsigned int field3 : 1 ;
}stuff;
在stuff.field1和stuff.field2之间,有一个2位的空隙;stuff.field3将储存在下一个unsigned int中