像素,帧,色度信号,亮度信号等概念的理解

像素,彩色图像,YUV,RGB,采样
摘要由CSDN通过智能技术生成

像素(pixel):  一个像素通常被视为图像的最小的完整采样

 

我们若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点所组成,这些小方点就是构成影像的最小单位“像素”(Pixel)。这种最小的图形的单元能在屏幕上显示通常是单个的染色点。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。

 

例如“640乘480显示器”,它有横向640像素和纵向480像素(就像VGA显示器那样),因此其总数为640 × 480 = 307,200像素。

 

对于电视视频,每秒钟包含几十帧静止图像,每一帧静止图像由几百个行组成,每一行又由几百个像素点组成。1 秒钟包含的图像帧数为帧频,1 秒钟包含的总行数为行频,1 秒钟包含的总像素数实际上就是相当于视频带宽。

 

从频域的角度来看,色度信号(UV 色差信号)是插在亮度信号的频谱的间隙之中的,具体的位置是插在4.43MHz 的地方,带宽1.3MHz。在接收机中,简单地说,把收到的信号中的4.43MHz 处的带宽1.3MHz 的信号取出来就成了色度信号,而把收到的信号中的4.43MHz 处的这个信号滤掉剩下的就是亮度信号。

 

彩色图像是怎么还原和显示出来的:在计算机或电视机的CRT 显象管中都是用的RGB(红、绿、蓝)三基色合成的方法。

在电视机中,彩色视频信号首先分解为亮度信号Y 和色度信号,色度信号再分解为U 色差信号和V色差信号,最后由YUV 三个分量经过矩阵运算变换为RGB 信号,以便在显像管上显示。

为什么用YUV进行传输而不用RGB(注意:最终用RGB显示):1与黑白图像兼容,2节省

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