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题目描述
X,作为户外运动的忠实爱好者,总是不想呆在家里。现在,他想把死宅Y从家里拉出来。问从X的家到Y的家的最短时间是多少。
为了简化问题,我们把地图抽象为n*n的矩阵,行编号从上到下为1 到 n,列编号从左到右为1 到 n。矩阵中’X’表示X所在的初始坐标,’Y’表示Y的位置 , ’#’表示当前位置不能走,’ * ’表示当前位置可以通行。X每次只能向上下左右的相邻的 ’*’ 移动,每移动一次耗时1秒。
输入
多组输入。每组测试数据首先输入两个整数n,m(1<= n ,m<=15 )表示地图大小。接下来的n 行,每行n个字符。保证输入数据合法。
输出
若X可以到达Y的家,输出最少时间,否则输出 -1。
示例输入
3 3 X#Y *** #*# 3 3 X#Y *#* #*#
示例输出
4 -1
提示
以下为BFS函数的代码。
注意:在这道题目中,函数的for循环里,f 的改变是建立在t 的基础上的,换句话说,下一个位置的变化是分别指向四个方向的,而只有符合要求的指向才可以作为有效动作(才可以被记录并将改变的次数加1)。而在输出时只有步数少的才可以最先到达输出处,进而输出。
void BFS (int x,int y)
{
nod f,t;
int in=0,out=0,i;
f.x=x;
f.y=y;
f.hand=0;
bt[f.x][f.y]=1;
q[in++]=f;
while(out<in)
{
t=q[out++];
if(ma[t.x][t.y]=='Y')
{
printf("%d\n",t.hand);
return ;
}
for(i=0; i<4; i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];
if(0<=f.x&&f.x<n&&0<=f.y&&f.y<m&&bt[f.x][f.y]==0&&ma[f.x][f.y]!='#')
{
f.hand = t.hand + 1;
bt[f.x][f.y] = 1;
q[in++] = f;
}
}
}
puts("-1");
}
{
nod f,t;
int in=0,out=0,i;
f.x=x;
f.y=y;
f.hand=0;
bt[f.x][f.y]=1;
q[in++]=f;
while(out<in)
{
t=q[out++];
if(ma[t.x][t.y]=='Y')
{
printf("%d\n",t.hand);
return ;
}
for(i=0; i<4; i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];
if(0<=f.x&&f.x<n&&0<=f.y&&f.y<m&&bt[f.x][f.y]==0&&ma[f.x][f.y]!='#')
{
f.hand = t.hand + 1;
bt[f.x][f.y] = 1;
q[in++] = f;
}
}
}
puts("-1");
}
来源
zmx
示例程序:#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char ma[16][16];//整个地图上的各点
int bt[16][16];//记录已经走过的点。以求出最短的距离。(标志元素)
int n,m;//决定地图的规模;
int mv[4][2]= {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//上,下,左,右,四个移动方向。
typedef struct nod
{
int x;
int y;
int hand;
} nod;//建立结构体(包括:所在点坐标(x,y),以及已经走过的步数(hand).
nod q[300];
//********************************************************************************//BFS算法的实现!!!!!
void BFS (int x,int y)
{
nod f,t;
int in=0,out=0;//in,out,为两个标志数(也可以将他们两个看做入列(in)与出列(out)指针),并且除了队列为空的情况外,out永远小于in。
int i;
f.x=x;
f.y=y;
f.hand=0;//将'X'的位置录入函数中的f里并对f进行一系列的操作。
bt[f.x][f.y]=1;//在录入函数时,进入的为 bt[f.x][f.y],故应当将其标记。
q[in++]=f;//先将f录入队列q中,并将入列指针向下进一位。
while(out<in)
{
t=q[out++];//使最头上的元素出列。
if(ma[t.x][t.y]=='Y')//如果是Y的位置那么就输出移动的次数--hand。
{
printf("%d\n",t.hand);
return ;
} //如果不是则使其出队列,
for(i=0; i<4; i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];//元素的四个方向的移动。
if(0<=f.x&&f.x<n&&0<=f.y&&f.y<m&&bt[f.x][f.y]==0&&ma[f.x][f.y]!='#')//如果点在第一个点与最后一个点之间,并且元素并不是“#”。
{
f.hand = t.hand + 1;//步数加1。
bt[f.x][f.y] = 1;//记录改点已经在走过。
q[in++] = f;//使该元素入队列。
}
}
}
puts("-1");
}
//**************************************************************************************//
int main()
{
int i,j;
while (~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(bt,0,sizeof(bt));
for(i=0; i<n; i++)
scanf("%*c%s",ma[i]);
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<m; j++)
{
if(ma[i][j]=='X')
break;
}
if(j<m)
break;
}
BFS(i,j);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
char ma[16][16];//整个地图上的各点
int bt[16][16];//记录已经走过的点。以求出最短的距离。(标志元素)
int n,m;//决定地图的规模;
int mv[4][2]= {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};//上,下,左,右,四个移动方向。
typedef struct nod
{
int x;
int y;
int hand;
} nod;//建立结构体(包括:所在点坐标(x,y),以及已经走过的步数(hand).
nod q[300];
//********************************************************************************//BFS算法的实现!!!!!
void BFS (int x,int y)
{
nod f,t;
int in=0,out=0;//in,out,为两个标志数(也可以将他们两个看做入列(in)与出列(out)指针),并且除了队列为空的情况外,out永远小于in。
int i;
f.x=x;
f.y=y;
f.hand=0;//将'X'的位置录入函数中的f里并对f进行一系列的操作。
bt[f.x][f.y]=1;//在录入函数时,进入的为 bt[f.x][f.y],故应当将其标记。
q[in++]=f;//先将f录入队列q中,并将入列指针向下进一位。
while(out<in)
{
t=q[out++];//使最头上的元素出列。
if(ma[t.x][t.y]=='Y')//如果是Y的位置那么就输出移动的次数--hand。
{
printf("%d\n",t.hand);
return ;
} //如果不是则使其出队列,
for(i=0; i<4; i++)
{
f.x = t.x + mv[i][0];
f.y = t.y + mv[i][1];//元素的四个方向的移动。
if(0<=f.x&&f.x<n&&0<=f.y&&f.y<m&&bt[f.x][f.y]==0&&ma[f.x][f.y]!='#')//如果点在第一个点与最后一个点之间,并且元素并不是“#”。
{
f.hand = t.hand + 1;//步数加1。
bt[f.x][f.y] = 1;//记录改点已经在走过。
q[in++] = f;//使该元素入队列。
}
}
}
puts("-1");
}
//**************************************************************************************//
int main()
{
int i,j;
while (~scanf("%d%d",&n,&m))
{
memset(bt,0,sizeof(bt));
for(i=0; i<n; i++)
scanf("%*c%s",ma[i]);
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<m; j++)
{
if(ma[i][j]=='X')
break;
}
if(j<m)
break;
}
BFS(i,j);
}
return 0;
}