加载音频的时候遇到了这个问题 在网上搜索了好久都没有找到解决方法 最后观察unity手册发现自己思路错了 1、AudioSource的component要和自定义脚本放在同一个gameObject里 2、将音频文件载入AudioSource的AudioClip 3、编辑自定义脚本 using UnityEngine; public class ScriptExample : MonoBehaviour { private