安卓软件开发
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关于onTouchEvent的经验总结
关于onTouchEvent的经验总结* 一直以来,虽然对onTounch事件了解的不是很透彻,但没影响到正常使用。恰巧今天搞了点自定义滑动开关,问题来了,卡了半晚上,最后终于搞定,于是写下这篇分享,希望大家引以为戒。*直接上核心代码(好菜的说…)第一次的代码: float startX = 0 在事件内部定义 @Override public boolean onTouchEven原创 2015-02-05 22:00:34 · 1556 阅读 · 1 评论 -
UniversalImageLoader小试牛刀
以前都是使用xUtils,觉得xUtils集成的Db、View、Http、Bitmap这四个模块的功能已经非常全,没必要再引入新的开源模块增加维护的难度以及不可控bug的可能性。那么先看看bitmapUtils是怎么说的。 BitmapUtils模块: 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载原创 2015-02-17 18:09:31 · 524 阅读 · 1 评论 -
属性动画PropertyAnimation 小试牛刀
最近看推酷,这几天的主题可以出一张专辑了,名字就叫属性动画之过年大团圆。开个玩笑罢了。 之前都是使用ViewAnimation,如果你不知道什么是viewAnimation,好吧,基本上引用它的语句是这样的形式view.startAnimation(xxoo); (现在知道了么?)好了,言归正传,什么是属性动画?属性动画就是通过改变属性值是来实现动画效果,比如alpha scaleX原创 2015-02-16 19:11:21 · 463 阅读 · 0 评论 -
Cube-Sdk网络请求模块小试牛刀
好久没更新博客,真是惭愧。不过没关系,这次放个大招,其实是抱上了大腿。 这是要说的是Cube-Sdk。关于Cube-Sdk的描述,请问度娘,直接上官网,秋大的开发文档做的还不错的说。 这次的主题是网络请求模块。对于网络请求,我们关心的是发起请求与处理请求结果这两个过程。 cube-sdk封装了两个请求类:SimpleRequest和SimpleJsonRequest,文只讲第一个,为啥?因为第原创 2015-04-17 13:14:12 · 1407 阅读 · 2 评论