UDP包传送字符串实现方法以及方格乱码的出现原因和解决办法

在使用socket发送udp包传输文本时,由于包中的char型数组是定长的,且其长度大于消息长度,所以其中必有很多空元素。当接收端接收到udp包时进行转码,空元素就会被转码成方块形状的乱码。

解决办法:

每条消息发送完毕后添加“#”作为记号,接收后截取#前的字符显示。

    public synchronized void sendUDP(String s) {
        newMessage = s+"#";
        new Thread(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                    DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
                    byte[] buf = newMessage.getBytes();
                    //vivo:192.168.0.10  xiaomi:"192.168.0.9"
                    DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length, InetAddress.getByName(IP), 12345);//InetAddress.getLocalHost(), 12345);
                    socket.send(packet);
                } catch (IOException e1) {
                    //TODO Auto-generated catch block
                    e1.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
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### 回答1: MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软公司开发的一套面向对象的C++类库,用于开发Windows应用程序。在MFC中,客户端和服务端socket是用来进行网络通信的重要组件。 客户端socket指的是在网络中发起连接的一方。在MFC中,可以使用CSocket类来创建和管理客户端socket。通过CSocket类的成员函数,可以实现与服务器的连接、发送和接收数据等操作。客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。 服务端socket则是接受客户端连接的一方。也是通过CSocket类来创建和管理服务端socket。服务端socket可以监听端口,接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信。服务端socket可以处理多个客户端的请求,提供相应的服务。 在使用MFC开发网络应用程序时,客户端和服务端socket通常需要配合使用。客户端socket负责与服务端建立连接,并发送请求。服务端socket则负责接受客户端的连接请求,并处理客户端的请求。通过socket编程,可以实现客户端和服务端的数据交互,实现网络通信功能。 总结来说,MFC中的客户端和服务端socket实现网络通信的重要组件。通过客户端socket可以向服务器发送请求,获取相应的数据或服务。而服务端socket则接受客户端的连接请求,并提供相应的服务。通过MFC提供的CSocket类,我们可以方便地创建、管理和控制这些socket实现客户端和服务端之间的数据交互。 ### 回答2: MFC是Microsoft Foundation Classes的缩写,它是微软公司为了简化Windows应用程序的开发而开发的一个类库。客户端和服务端socket则是在网络编程中使用的两种角色。 在MFC中,我们可以使用MFC类库提供的相关类来实现客户端和服务端socket的通信。客户端socket通常用于向服务器发送请求并接收服务器的响应。我们可以使用MFC的CAsyncSocket类来创建一个客户端socket对象,然后通过对象的方法来连接服务器、发送数据和接收数据。 服务端socket则是用于接收客户端的请求并提供相应的服务。我们可以使用MFC的CSocket类来创建一个服务端socket对象,通过对象的方法来绑定本地地址和端口、监听客户端的连接请求、接收客户端发送的数据以及向客户端发送数据等操作。 在实际应用中,客户端和服务端socket可以通过网络进行通信,比如TCP/IP协议。客户端通过连接服务端socket发送请求和接收响应,而服务端socket则通过接收客户端连接来处理客户端的请求并提供相应的服务。 总之,MFC提供了方便易用的类库来实现客户端和服务端socket的通信,开发人员可以使用这些类库来快速开发网络应用程序。 ### 回答3: MFC是微软基于Windows操作系统的应用程序开发框架,提供了许多方便的类和函数,用于开发Windows图形用户界面应用程序。MFC中提供了用于创建和管理客户端和服务端socket的类。 客户端socket用于建立与服务器的连接,并向服务器发送请求。在MFC中,可以使用CSocket类创建和管理客户端socket。CSocket类提供了一组方法,如Create、Connect、Send等,可以方便地创建一个客户端socket,并与服务器建立连接,发送数据到服务器。 服务端socket用于接受客户端的连接请求,并处理客户端发送的数据。在MFC中,可以使用CSocket和CAsyncSocket类来创建和管理服务端socket。CSocket类提供了一个Accept方法,用于接受客户端的连接请求,当有新的客户端连接时,会触发一个Accept事件,开发者可以重写该事件处理函数来处理新的连接。CAsyncSocket类是一个异步的socket类,在服务端应用程序中常用于处理多个客户端的连接和数据交互。 在MFC中,客户端和服务端socket之间的通信可以通过发送和接收数据来实现。客户端可以使用Send方法发送数据到服务器,而服务端可以使用Send方法将数据发送给已连接的客户端。客户端和服务端之间的数据交换可以使用字节流,也可以使用特定的通信协议,如HTTP、TCP/IP等。 总之,使用MFC的CSocket类和CAsyncSocket类可以方便地创建和管理客户端和服务端socket实现客户端与服务器之间的通信。通过发送和接收数据,可以实现数据的传输和交换。

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