考拉Android统一弹框

在快速开发背景下,考拉Android App为解决样式各异的弹框问题,引入了统一弹框工具。目标是统一交互样式,保证show和dismiss安全,降低使用成本并支持扩展。设计中保留了旧的构建方式,整理了现有样式,抽离出基本样式并形成文档。通过CommonDialogFactory,可以创建不同类型的弹框,如KaolaCommonDialog和KaolaBottomDialog,以简化调用和维护。
摘要由CSDN通过智能技术生成

作者:钱成杰


背景

在快速开发的背景下,经历了n个版本后的考拉Android App中已经存在了各种各样看似相同却各有差别的弹框样式。其中包括系统弹框和自定义弹框,并且在线上时常会出现IllegalArgumentException的异常,而现有的解决方法是通过工具类来保护调用show和dismiss方法,这种方式效率不高,而且覆盖不全,开发过程中容易遗漏。另外现有的Builder方式的弹框构造工具虽然功能强大,能构造各种弹框,但是使用复杂,样式逻辑耦合,使用成本太高。于是,便需要一款样式统一、show和dismiss安全、调用简单、构造方便的统一弹框工具。

目标

  1. 统一弹框的交互样式

  2. show和dismiss方法安全

  3. 样式与逻辑解耦,使用者不必关心弹框样式,只需要完成自己的续逻辑即可

  4. 使用简单,一个接口即可获得所需样式

  5. 扩展性,可支持展示特别样式弹框

怎么做?

既然有了特定的目标,那么就要开始弹框的设计了。弹框通过工厂模式设计生产,使用者通过CommonDialogFactory提供的接口,可以直接生产CommonDialog类、KaolaCommonDialog类、KaolaBottomCloseDialog类三种弹框,其中CommonDialog是为了兼容旧逻辑保留的旧的弹框样式,KaolaCommonDialog是新设计统一了样式的弹框类,但是两者在样式上没有很大的区别,KaolaBottomCloseDialog是一种底部关闭的弹框样式。

Alt pic

0. 保留CommonDialog的旧的构建方式。

考虑到旧的弹框中有不少弹框的业务逻辑与旧的Builder工具样式有耦合,为了保证业务逻辑不受影响,我保留了以前的Builder方式构造弹框的设计,并且对其进行了接口化封装。这样可以降低构造弹框的成本。

1. 整理目前项目中用到的弹框的样式。

由于不熟悉别的模块中弹框到底有哪些样式,所以需要整理目前项目中所有用到的弹框样式。统计结果发现大部分弹框使用的是系统弹框,而自定义弹框中不少样式已经不再使用,但是在旧的构造工具中依然存在,由于逻辑耦合,后期维护相对麻烦,这也验证了我们统一弹框组件的必要性。

2. 慢慢从DialogManager里面把样式抽出来,形成基本样式。

从旧的弹框管理类DialogManager中,将现在正在使用的弹框抽离出来,在弹框工厂CommonDialogFactory中封装成单独的接口以提供使用。也可以根据整理的接口,形成一套基

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