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转载 Error:Compilation failed; see the compiler error output for details.
我们来看看这个博主:http://blog.csdn.net/runner__1/article/details/53482565我就是借鉴他找错的经历找到错误的在命令行中进入项目的根目录,或者可以在Android studio的Terminal中直接操作也可以,然后敲入一个命令: gradlew compileDebug --stacktrace 就可以输出较详细的信息,然后根据命令行给出的提...
2018-03-20 11:18:35
15939
转载 AndroidStudio项目导出成jar包
http://blog.csdn.net/JQ_Motee/article/details/53173110前言:怕忘了,记录一下,后边有用。1.将文件的plugin改为apply plugin: ‘com.android.library’,或者开始就创建library项目。 2.build.gradle中添加task makeJar(dependsOn: ['comp
2017-12-14 19:14:03
1131
转载 E/linker: /data/app/packagename/lib/arm/libxxx.so: has text relocations W/System.err: java.lang.Unsa
转载地址 http://blog.csdn.net/jacke121/article/details/70804689 http://blog.csdn.net/ahence/article/details/68953878detected problems with app native libraries当targetSdkVersion>=23且使用debug签名时,在6.0+的And...
2017-12-14 19:12:05
1909
1
原创 classloader load apk
插件apk的类不能混淆,否则报找不到类;插件apk与宿主apk引入的jar包不能冲突,我的是v4包不一致,导致load报error
2017-12-14 11:34:01
193
转载 插件化的so文件不能加载
插件化的so文件不能加载 :http://blog.csdn.net/chen_lifeng/article/details/52001829
2017-12-14 11:20:16
959
转载 imageview的scaletype
转载地址:http://www.jianshu.com/p/ea8a48768a2e演示图图片尺寸大于控件尺寸图片尺寸小于控件尺寸
2017-11-28 11:23:22
152
原创 安卓透明度对应的16进制
不透明度 16进制值100% — FF99% — FC98% — FA97% — F796% — F595% — F294% — F093% — ED92% — EB91% — E890% — E689% — E388% — E087% — DE86% — DB85% — D984% — D683% — D482% —
2017-11-27 21:16:05
254
转载 webview与js交互在targetsdkversion设置为19的时候出现的问题
转自:http://blog.csdn.net/kaka123ac/article/details/428714411.在WebView中调用js,在4.4(target = 19)之前,只有一种方法: 调用js方法 test() webView.loadUrl("javascript:test()"); 注意,必须在主线程中调用,如果在非UI线程调用,
2017-11-23 13:42:30
888
原创 Scoller实现view的滑动
Scoller实际上只是记录了view要滑动到的位置 ,之后还是调用view的scollTo或scollBy方法进行实际上的view滚动mScroller = new Scroller(context);public void startMoveAnim(int startY, int dy, int duration) { isMoving = true; mScroller.start
2014-12-03 11:55:33
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转载 c++ 全局变量
转自:http://blog.163.com/wcj808@126/blog/static/170892164201081094048537/全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中
2014-09-12 16:17:36
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转载 Cocos2d-x 3.x开发——导入Cocostudio资源
Cocos2d-x 3.x开发——导入Cocostudio资源目前正在和实训的小组成员一起做一款手机2D游戏,我们采用了Cocos2d-x进行开发。之前虽然早有耳闻,这次却是第一次认真地学习和使用Cocos2d-x。最开始的几天就是在不停的看文档和爬坑。其中一个坑就是Cocostudio这货。官网的文档滞后而且不够详细,为了弄清楚,借鉴了很多博客,也阅读了示例代码。本人Cocos2d-
2014-09-10 13:15:16
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空空如也
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