cocos2dx
jessie363959744
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 3.x开发——导入Cocostudio资源
Cocos2d-x 3.x开发——导入Cocostudio资源目前正在和实训的小组成员一起做一款手机2D游戏,我们采用了Cocos2d-x进行开发。之前虽然早有耳闻,这次却是第一次认真地学习和使用Cocos2d-x。最开始的几天就是在不停的看文档和爬坑。其中一个坑就是Cocostudio这货。官网的文档滞后而且不够详细,为了弄清楚,借鉴了很多博客,也阅读了示例代码。本人Cocos2d-转载 2014-09-10 13:15:16 · 301 阅读 · 0 评论 -
c++ 全局变量
转自:http://blog.163.com/wcj808@126/blog/static/170892164201081094048537/全局变量一般这样定义:1。在一类的.cpp中定义 int myInt;然后再在要用到的地方的.cpp里extern int myInt;这样就可以用了。2。在stdafx.cpp中加入:int myInt;然后在stdafx.h中转载 2014-09-12 16:17:36 · 553 阅读 · 0 评论