ZeroMQ系统的缓冲队列

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ZeroMQ是一个消息队列系统,很容易实现分布式架构。传递的内容都是一个个的消息,在使用的时候不用关心具体的细节,但是可以研究一下他的基本结构。

ZeroMQ绑定socket端口通讯,socket端口本身具有缓冲区,可以放置一些来不及处理的信息,ZeroMQ自身也实现一个缓冲队列,默认队列长度为1000。如果系统来不及处理,导致缓冲队列填满,则依据不同的通讯模式执行阻塞动作或者直接丢弃相关消息。结构图如下:

缓冲队列长度可以调整,以python代码为例:
import zmq
context = zmq.Context()
p = context.socket(zmq.PUSH)
p.setsockopt(zmq.SNDHWM, 2000)
发送缓冲队列长度调整为2000
执行p.setsockopt(zmq.SNDBUF, 200 *1024)将socket缓冲区大小调整为200K

ZeroMQ的PUSH/PULL是一种推送模式,pull端绑定一个端口,用于接收消息,多个push端可以同时推送消息到达pull端。当pull端处理不过来,接收缓冲队列填满,这时如果push端的发送缓冲队列也满了,则push端会阻塞,等待pull端处理完成,push端才会继续执行。

PUB/SUB是一种广播订阅模式,pub端绑定端口,用于广播消息,多个sub端来订阅相关的消息。Pub端对缓冲队列没有要求,会一直不停写到socket缓冲区中,scoket缓冲区满了,则会替换旧有的数据。Sub端不断读取socket内容到缓冲队列,如果缓冲队列满了,则sub端不再接受新消息,直接丢弃,直到缓冲队列有空闲,再继续接受新消息。

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