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原创 游戏中 ClippingNode 实现 标题划过的光效 (C++)
直接把如下代码写到HelloWorld.cpp文件中即可:// 创建裁剪节点 auto clipNode = ClippingNode::create(); auto spriteClip = CCSprite::create("game_title.png"); // 设置裁剪模板 clipNode->setStencil(spriteClip); // 设置透明度阀值 clip
2015-09-24 14:51:33 779
用Python写网络爬虫 pdf
第1章 网络爬虫简介
第2章 数据抓取
第3章 下载缓存
第4章 并发下载
第5章 动态内容
第6章 表单交互
第7章 验证码处理
第8章 Scrapy
第9章 总结
2018-01-17
protobuf 使用简单示例
Protocol Buffers是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。它不依赖于语言和平台并且可扩展性极强。现阶段官方支持C++、JAVA、Python等三种编程语言,但可以找到大量的几乎涵盖所有语言的第三方拓展包。
2014-06-17
Google 的开元技术 protobuf
Protocol Buffers是Google公司开发的一种数据描述语言,类似于XML能够将结构化数据序列化,可用于数据存储、通信协议等方面。它不依赖于语言和平台并且可扩展性极强。现阶段官方支持C++、JAVA、Python等三种编程语言,但可以找到大量的几乎涵盖所有语言的第三方拓展包。
2014-06-17
空空如也
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