1.在 creationComplete 事件中注册 Added_To_Stage 事件,第一次AddToStage并不能监听到。可能是Flex虽不支持多线程,但flashplayer本身是支持多线程的,即flashplyer派发 creationComplete 后,未等函数响应, addToStage事件已被派发。
2.state 改变时若 addChild, 该Child同样要被重新初始化!
3.初始化 Action 或 Model的操作若放在 creationComplete 事件中则会影响 render 速度,若放在 preinitialize 中可以较快 render.
2.state 改变时若 addChild, 该Child同样要被重新初始化!
3.初始化 Action 或 Model的操作若放在 creationComplete 事件中则会影响 render 速度,若放在 preinitialize 中可以较快 render.