JAVA基础:java中的递归

递归的概念

方法自身调用自身则称为递归。

递归的分类

间接递归: 方法A调用方法B,方法B调用方法C,方法C调用方法A。
直接递归: 方法A调用方法A。(常用)

递归结构包括两个部分

递归头:

什么时候不调用自身方法,如果没有头将陷入死循环。

递归体:

什么时候需要调用自身方法。

递归的三个条件

1.明确递归终止条件

我们知道,递归就是有去有回,既然这样,那么必然应该有一个明确的临界点,程序一旦到达了这个临界点,就不用继续往下递去而是开始实实在在的归来。换句话说,该临界点就是一种简单情境,可以防止无限递归。

2.给出递归终止时的处理办法

我们刚刚说到,在递归的临界点存在一种简单情境,在这种简单情境下,我们应该直接给出问题的解决方案。一般地,在这种情境下,问题的解决方案是直观的、容易的。

3.提取重复的逻辑,缩小问题规模

我们在阐述递归思想内涵时谈到,递归问题必须可以分解为若干个规模较小、与原问题形式相同的子问题,这些子问题可以用相同的解题思路来解决。从程序实现的角度而言,我们需要抽象出一个干净利落的重复的逻辑,以便使用相同的方式解决子问题。

示例程序

阶乘

public class Test01 { 
    public static void main(String[] args) { 
        System.out.println(f(5)); 
    } 
       
    public static int f(int n) { 
        if (1 == n)  
            return 1; 
        else  
            return n*f(n-1); 
    } 
} 

斐波纳契数列

public static int f(int n) {
       if (n == 1 || n == 2) {     // 递归终止条件
           return 1;       // 简单情景
       }
       return f(n - 1) + f(n - 2); // 相同重复逻辑,缩小问题的规模
}

回文字符串的判断

public static boolean isPalindromeString_recursive(String s){
       int start = 0;
       int end = s.length()-1;
       if(end > start){   // 递归终止条件:两个指针相向移动,当start超过end时,完成判断
           if(s.charAt(start) != s.charAt(end)){
               return false;
           }else{
               // 递归调用,缩小问题的规模
               return isPalindromeString_recursive(s.substring(start+1).substring(0, end-1));
           }
       }
       return true;
}
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