Adreno GPU Profiler 和 Snapdragon Profiler 实战(一)

本文介绍了Adreno Profiler和Snapdragon Profiler的使用,这两个由高通开发的工具用于分析运行在高通骁龙处理器上的GPU性能。通过实时监控、帧调试和详细统计,它们能帮助开发者优化OpenGL ES、OpenCL和DirectX应用的性能。文章详细讲解了如何连接设备,捕获和分析帧数据,以及查看Shader和Render Call的性能。

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        OpenGL学过了,Unity的Shader也了解了一下,接下来在实战中看看还缺少什么。

        这两款软件的下载地址:https://developer.qualcomm.com/download/software,需要注册个账号才可以下载的(免费注册)。下面安装的步骤会用电脑的应该都会。

一、Adreno Profiler

        Adreno Profiler 是高通公司开发的一款针对运行在高通骁龙处理器上用于图形和GPU技术应用的性能分析和帧调试工具。支持OpenGL ES、 OPenCL、和DirextX的分析和调试。目前Adreno Profiler 仅支持分析运行在Android和Windows Phone 系统和高通骁龙处理器芯片且包含Adreno GPU硬件平台上的应用。

        特点(摘自腾讯游戏学院总结):

                监测实时的GPU性能;

                捕获一帧,然后依照API的调用依次调试;

                分析每一次Draw函数的性能;

                 查看texture、programe、shader和其他的资源

                 查看shader统计。

        1.开始,记得手机开了开发者选项和usb调试功能,打开profiler,

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