block是一个指针结构体,在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看C++代码。
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int arc,const char *argv[]){
void (^myblock)() = ^(){
NSLog(@"hello block");
};
myblock();
return 0;
}
在终端下通过clang -rewrite-objc 指令看看C++代码。
几个重要的结构体和函数简介:
- __block_impl: 这是一个结构体,也是C面向对象的体现,可以理解为block的基类;
- __mian_block_impl_0: 可以理解为block 变量;
- __mian_block_func_0: 可以理解为匿名函数;
- __main_block_desc_0: block的描述;
1、__block_impl
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
2、__mian_block_impl_0
strcut __main_block_imp_0 {
struct __block_impl impl;
struct __mian_block_des_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __mian_block_desc_0 *desc, int flags = 0){
impl.isa = &_NSConcereteStackBlock;
impl.Flags = flag;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
3、__main_block_func_0
static void __main_block_func_0
(struct __main_block_impl_0 *__cself){
NSLog((NSString *) &__NSContantStringImpl__var_folders_gc_5fkhcz0n6px48vzc744hmp6c0000gn_T_main_eef954_mi_0);
}
4、__main_block_desc_0
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
}
__main_block_desc_0_DATA = {
0,sizeof(struct __main_block_impl_0)
};
int main (int argc,const char *argv[]){
void (*myblock)() = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)myblock)->FuncPtr)((__block_impl *)myblock);
return 0;
}
注意事项:
block 容易造成循环引用,在block 里面如果使用了self,然后形成强循环引用,需要打断循环引用,在MRC 下用 __block,在ARC 下使用 __weak.
关于block在内存中的位置深入理解
block的存储位置(block 入口地址)可能存放在3个地方:代码区(全局区)、堆区、栈区(ARC情况下会自动拷贝到堆区,因此RAC下只有代码区和堆区)。
- 代码区:不访问栈区的变量(如局部变量),且不访问堆区的变量(如alloc创建的对象)时,此时block存放在代码区;
- 堆区:如果访问了堆区的变量(如局部变量),或堆区的变量(alloc 创建的对象),此时block存放在堆区;--需要注意的是,实际是存放在栈区,在ARC情况下自动拷贝到堆区,如果不是ARC则存放在栈区,所以函数执行完毕就会释放,想在外面调用就需要copy指向它,这样就拷贝到了堆区,strong属性不会拷贝、会造成野指针。(需要理解的是ARC是一种编译特性,即编译器在变异时就核实的地方插入retain、release、autorelease,而不是iOS的运行时特性)。
- 此外代码存在堆区时,需要注意,因为堆区不像代码区不变化,堆区是动态的(不断的创建销毁),当没有强指针指向的时候就会被销毁,如果再去访问这段代码时,程序就会崩溃!所以此种情况在定义block属性时需要指定为strong or copy。block是一段代码,即不可变,所以使用copy也不会深拷贝