HashMap

一、HashMap

Hash:散列将一个任意的长度通过某种(hash函数算法)算法转换成一个固定的值

Map:键值对存储

总结:通过Hash出来的值,通过值定位到这个map,然后value存储这个map中

1.Key可以为空,Null

2.相同的key重复put,后一个会覆盖前一个

3.HashMap什么时候做扩容?当进行put操作,并且达到0.75阈值时,扩容都是2的 倍数去扩容。

4.HashMap table:数组+链表
在这里插入图片描述

二.自己实现HashMap

package com;

public interface Map<K,V> {
    public V put(K k ,V v);

    public V get(K k);

    public int size();

    public interface Entry<K,V>{
        public K getKey();

        public V getValue();


    }
}



package com;

public class HashMap<K, V> implements Map<K, V> {
    private static int defaultLength = 16;
    private static double defaultLoader = 0.75;
    private Entry[] table = null;
    private int size = 0;


    public HashMap() {
        this(defaultLength, defaultLoader);
    }

    public HashMap(int length, double loader) {
        defaultLength = length;
        defaultLoader = loader;
        table = new Entry[defaultLength];
    }

    @Override
    public V put(K k, V v) {
        size++;
        int index = hash(k);
        Entry<K, V> entry = table[index];
        if (entry == null) {
            table[index] = newEntry(k, v, null);
        } else {
            table[index] = newEntry(k, v, entry);
//            System.out.println(table[index].next.getValue());
        }
        return (V) table[index].getValue();
    }

    @Override
    public V get(K k) {
        int index = hash(k);
        if (table[index] == null) {
            return null;
        }
        return (V) find(k, table[index]);
    }

    public V find(K k, Entry<K, V> entry) {
        if (k == entry.getKey() || k.equals(entry.getKey())) {
            if (entry.next != null) {
                System.out.println("OldValue1:" + entry.next.getValue());
            }
            return entry.getValue();
        } else {
            if (entry.next != null) {
                System.out.println("OldValue2:" + entry.next.getValue());
                return find(k, entry.next);
            }
        }
        return null;
    }


    @Override
    public int size() {
        return size++;
    }

    public int hash(K k) {
        int m = defaultLength;
        int i = k.hashCode() % m;
        return i >= 0 ? i : -i;
    }

    public Entry<K, V> newEntry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
        return new Entry<K, V>(k, v, next);
    }

    public class Entry<K, V> implements Map.Entry<K, V> {
        K k;
        V v;
        Entry<K, V> next;

        public Entry(K k, V v, Entry<K, V> next) {
            this.k = k;
            this.v = v;
            this.next = next;
        }

        @Override
        public K getKey() {
            return k;
        }

        @Override
        public V getValue() {
            return v;
        }
    }
}

三.不足之处:

与Key是否重复有关

1、伸缩性

2、时间复杂度

伸缩性角度:

每当HashMap扩容的时候需要重新去add entry对象 需要重新Hash。然后放入我们新的entry table数组里面。

如果知道我们工作中HashMap大概需要多少值,几千或者几万时最好先指定好他们的扩容大小,防止在put的时候进行多次扩容

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